Добавлен , опубликован
Творческая область:

League of ​Death (​Конкурс картостроителей)

Жанр: Арена
Режим: Мультиплеер
Сложность: Средняя
Длительность игры: 30-40 минут
Кол-во игроков: 2-12
Автор: PrincePhoenix

О карте

Доступные режимы: -medium -hard
Количество героев: 24-36
Размер карты: 64х64

Краткое описание

Тебе предстоит доказать своё первенство перед другими гладиаторами в жесточайшей Лиге смерти. Заставь врагов дрожать в страхе перед тобой, арена ждёт тебя, герой!

Правила карты

Этапы
  • 20 раундов по 60 секунд
  • Мини-игры после каждого 5-го раунда (Сражение с мегабоссом)
  • Турнир в финальном раунде
Каждый игрок должен сразить группу врагов за определённое время.
За каждый раунд он получает награду, в зависимости от количества сраженных врагов.
Смерть в раунде сбрасывает очки текущего раунда к нулю.
Мини-игры и финал происходят на общей арене гладиаторов.
Победитель определяется финальным турниром с жеребьёвкой по очкам.
Экономика
Список наград:
  • Очки за врагов и мини-боссов раунда
  • Очки за победу в мини-играх
  • Бонусные очки за обеты (принимаемые игроком условия победы в каждом раунде)
  • По истечению каждого раунда игрок получает золото в зависимости от заработанных очков
Список расходов игрока:
  • Оружие
  • Броня
  • Защитные и магические свитки
  • Мази и зелья лечения
  • Ставки на обеты

Ознакомление с картой

Готовые концепты
Влад Недракула
Имя: Влад Недракула - Натрезим
Класс: Ловкость
Врождённый навык: Вампиризм (при убийстве), Отрицательный реген при дневном свете
Предыстория:

Способности

  1. Устрашающий взгляд - парализует врагов перед собой
  2. Тёмная стая - становится стаей летучий мышей на короткое время
  3. Сущность натрезима - имеет ускоренные рефлексы (пассивно)
  4. Обращение - поднимает убитых врагов (пассивно)
Хирон Фессалий
Имя: Хирон Фессалий - Хранитель природы
Класс: Интеллект
Врождённый навык: Лесная нимфа (пассивный спутник)
Предыстория:

Способности

  1. Гнев природы - AOE корни
  2. Духи леса - призывает трентов
  3. Природный баланс - уравнивает здоровье между всеми существами природы
  4. Зов предков - стадо кентавров
Нергал - Душегуб
Имя: Нергал - Душегуб
Класс: Интеллект
Врождённый навык: Похищение душ (восстановление МП при убийстве)
Предыстория:

Способности

  1. Бездушный щит - входящий урон расходует МП
  2. Опустошение - поглощает души врагов вокруг и восстанавливает своё МП
  3. Астральная форма - на короткое время Душегуб переносит своё физическое тело в астрал
  4. Расщепление душ - наносит урон врагам вокруг от разницы количества маны

Степень готовности

100% - Сюжет
20% - Контент
80% - Ландшафт
30% - Код
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
29

Update 02.08.2018

  • Реализована система критического удара - изначально каждый герой имеет 5% шанса на критический удар, за каждые 2 следующие комбо-удара получает ещё +1%, фактор критического урона = 2.5
  • Счётчик комбо-ударов даёт прибавку к наносимому урону 10*(comboX/2)
  • Реализован разброс урона от -20 до 20 ед.
  • система слеш атак полностью перенесена в jass
  • угол атаки = 120 градусов
  • счётчик комбо сбивается при получении урона от героев или босса
29

Update

Система слэшера и комбо-атак, пока ещё WIP
Читать подробнее
RANGE - радиус
ANGLE - угол
DMG - урон
COMBO - счётчик комбо

Базовая Способность Q - наносит врагам в радиусе с углом урон. Каждый удар этой способностью добавляет к счётчику комбо +1

Способность W - наносит врагам в радиусе урон. Каждый удар этой способностью добавляет к счётчику комбо +1
Добавляется после 5-ти непрерывных успешных активаций Q
* Удаляется при использовании

Способность E - наносит врагам в радиусе с углом урон. Каждый удар этой способностью добавляет к счётчику комбо +1
Добавляется после 10-ти непрерывных успешных активаций Q
* Удаляется при использовании

ALSO

Сбивают счётчик комбо:
  • неудачный удар (удар без целей, в блок и т.д.) в процессе
  • получение урона от вражеского героя или босса в процессе
  • 5 секунд без атак в процессе
Ещё не реализованные системы:
  • Dodge
  • Block
  • Способности
  • MUI для комбо-счётчиков дело 2-х минут
цифры

Переменные

//Угол атаки
set real ANGLE = 90
//Способность Q
set real BASEDAMAGE = 100 
set real RANGE = 200
//Способность W
set real BASEDAMAGE = 120
set real RANGE = 200
//Способность E
set real BASEDAMAGE = 250
set real RANGE = 400
//Фактор критического удара
set real CRIT = GetRandomReal(1,100) <= 5 + COMBO/5 // шанс на всю группу юнитов
//Фактор разброса урона
set real X = I2R(GetRandomInt(-20, 20)) // разброс для каждого юнита отдельно
//Наносимый урон
set real DMG = (BASEDAMAGE+10*(COMBO/5)+X)*CRIT
Загруженные файлы
32
видос сними. или гифок запили клевых с демонстрацией.
Так то описание годное, но в действии бы посмотреть
29
Fakov, Видос снять была мысль, правда нужно модельку подготовить для этого.
17
А хостить будете?
Если нет - то смысл тогда вообще делать мультиплеерные карты?
29
Komkozavr, Что за вопрос-то?)
Мне бы хотя бы до стадии: альфа 0.1 сначала дойти, а уж потом о хост-ботах подумаю)

Да, если выпущу, буду.

29

Update

  • 24 игрока
  • система Hack and Slash была вырезана после тестов с игроками
  • в разработке 72 уникальных героев для выбора в лиге

Готовые концепты
Влад Недракула
Имя: Влад Недракула - Натрезим
Класс: Ловкость
Врождённый навык: Вампиризм (при убийстве), Отрицательный реген при дневном свете
Предыстория:

Способности

  1. Устрашающий взгляд - парализует врагов перед собой
  2. Тёмная стая - становится стаей летучий мышей на короткое время
  3. Сущность натрезима - имеет ускоренные рефлексы (пассивно)
  4. Обращение - поднимает убитых врагов (пассивно)
Хирон Фессалий
Имя: Хирон Фессалий - Хранитель природы
Класс: Интеллект
Врождённый навык: Лесная нимфа (пассивный спутник)
Предыстория:

Способности

  1. Гнев природы - AOE корни
  2. Духи леса - призывает трентов
  3. Природный баланс - уравнивает здоровье между всеми существами природы
  4. Зов предков - стадо кентавров
Нергал - Душегуб
Имя: Нергал - Душегуб
Класс: Интеллект
Врождённый навык: Похищение душ (восстановление МП при убийстве)
Предыстория:

Способности

  1. Бездушный щит - входящий урон расходует МП
  2. Опустошение - поглощает души врагов вокруг и восстанавливает своё МП
  3. Астральная форма - на короткое время Душегуб переносит своё физическое тело в астрал
  4. Расщепление душ - наносит урон врагам вокруг от разницы количества маны

Приветствуются интересные идеи в формате:
((кат Имя героя
<- [Изображение]
**Имя:** 
**Класс:** 
**Врождённый навык:** 
**Предыстория:**
-
== Способности ==
1. ** **
2. ** **
3. ** **
4. ** **
))
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.