Burning Crusade New
Это кампания к Warcraft 3 Froxen Throne являющийся дополнением.
Сюжет игры основан на событиях WOW:Burning Crusade.…
Сюжет игры основан на событиях WOW:Burning Crusade.…
Это кампания к Warcraft 3 Froxen Throne являющийся дополнением.
Сюжет игры основан на событиях WOW:Burning Crusade. Присутствует очень много импорта, jass - триггеров и отлично проработанных карт.
Игровая атмосфера и спецэффекты не оставят вас равнодушными.
Сюжет игры основан на событиях WOW:Burning Crusade. Присутствует очень много импорта, jass - триггеров и отлично проработанных карт.
Игровая атмосфера и спецэффекты не оставят вас равнодушными.
Интересные проекты

BCN

Комментарии проекта Burning Crusade New
Burning Crusade New
Ред. Я любимый
Баги:
- Мысль с открывающимися и закрывающимися воротами хорошая, но после смерти босса лучше сделай их уязвимыми, я так в одной из глав, во время боя с многоглазым демоном, спасая Утера, загнал его в комнату, из которой выбегали орки с когтями. Ворота закрылись и мне пришлось продолжать главу без героя.
- В миссии, с Иллиданом, в квесте по убийству героев эльфов и тени Акамы, появилось 2 требования в задании, убить эльфов, но не появилось требование убить тень Акамы.
- После кат-сцены боя войск Тралла и орков скверны, юниты остаются видны, и оказывается, что на карте 2 Тралла. Забавно то, что орки скверны победили. Сделай бота, чьи юниты в кат-сцене невидимым для игрока.
- В некоторых миссиях в начальной кат-сцене, первую секунду видно экран, а затем только происходит затемнение.
- В экране статистики, портреты героев слишком большие, стоит заменить их на специализированные.
Моя вкусовщина:- Названия: Дренейские паладины называются "Воздаятели", а не "Экзархи", последние, это управляющие над определенными территориями, от дренейского культа наару. Для примера, на момент событий вашей кампании, в живых осталось только два дренейских экзарха. Первый это Акама, а второй Маладаар, в Аукиндоне. Еще локация называется "Пустоверть", а не "Круговерть Пустоты", последнее это родное измерение демонов.
- Стоит поработать над связью миссий, а то сначала бьем орков, но в самый ответственный момент, вместо боя с Магеридоном, отправляемся на другой конец света, бороться с Груулом.
- Неплохо было бы поработать над каноном. К примеру заменить Утера, на Даната Троллебоя, который как раз находился в Запределье и руководил штурмом Бастионов Адского Пламени. К примеру у меня есть хорошая его модель, прикрепляю ее к сообщению.
Орки скверны, с которыми сражаемся в начале, служили не Пылающему легиону, а сражались с ним, на стороне Иллидана.В миссии в Пустоверти, стоит заменить юнитов ночных эльфов, которых там не было, на юнитов эльфов крови и дренеев, которые там боролись с армией Келя.
Стоит указать роль армии наару, в свержении Иллидана, хотя бы позволив нанимать их юнитов (дренеев и эльфов крови) или сделать их союзниками игрока.
Нашел несколько багов. Автор, имеешь желание исправлять? Тебе написать список багов?
Еще, есть некорректные названия, но это лично моя вкусовщина.