Добавлен , опубликован
Жанр: Shoot 'em up
Платформа: Windows NT (32 bit), Android (arm v7)
Фреймфорк: самописный (C++, Qt 5)

Описание

BioMech - это горизонтальный скроллшутер, где игрок выступает в роли киборга, представляющий собой живой боевой корабль. Действие происходит в будущем в отдаленном участке галактики заселенном инопланетной расой, среди которых длится масштабная война. Эта раса сильно развила свои технологии и все её представители являются киборгами (биомехами), многие из которых больше похожи на биомашины, чем на живых существ. Множество биомехов были заражены цифровым вирусом, который захватил их сознание и спровоцировал войну между обычными биомехами и зараженными.

Видео

Будущие планы

  • В будущем планируем добавить магазин, где можно будет покупать пушки для своего корабля и улучшения
  • 8-12 уровней

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Этот комментарий удален
19
Неизбито, креативно и оригинально. Пожалуйста, не теряйте фантазии. Сеттинг уж очень интересный.
28
Ох, я переиграл в сотню игр такого типа, помню такая же была на оч старой нокии, да и потом в эпоху java-игр таких тонны были. Мб как-нибудь погамаю на андроиде, а так ничего нового здесь не увидел, главный корабль вообще напомнил меха из одной старой несовской игрушки. Так-то зашёл сюда, увидев норм лого и подумав, что это какая-то интересная 3D игруха, но это что-то очередная типичная шаблонная игра.
Кстати в варике есть несколько карт от хгмшного юзера (уже не помню названия), сделанных в этом же жанре и мне кажется, что там намного лучше это сделано (для начала там мультиплеер есть).
9
Aws, и сделана на всем готовеньком, с готовыми моделями, анимациями, эффектами. Было бы достаточно моделлеров может быть делали бы игру в 3Д, но мы не можем себе этого позволить.
22
А вот эта поделка ничего выглядит, плюсану.
28
DENj, Надеюсь, что добьётесь той атмосферки, которая была в варе (может даже спрайт вертолёта из вара запилите)
34
Неизбито, креативно и оригинально
серьезно? Таких игр были уже миллиарды, в пору их делать как своеобразных helloworld когда учишь очередной язык или движок для создания игр. Как по мне даже в сравнение с картой для wc3 2013 года от этого автора, не могу увидеть ничего путного, карта хоть выделялась, так как была именно картой, а тут просто очередной 2d скруллер.

к слово все что есть на видео можно сделать в любом бесплатном конструкторе игр за один вечер, не имея вообще никаких талантов, просто перетаскивая action блоки с места на место и найдя в интернете 10 бесплатных спрайтов.
19
H, это я про концепцию вселенной. В последний раз разумные расы-корабли я видел в массэффекте, а идею с вирусом безумия в даркспорах, но там биологический.
9
Ну я хоть не показываю жалкое подобие нормалмаппинга, расчитаного всего на один источник света.
29
Я что-то тоже не впечатлен и отношусь к спептически, поддержу хеллкора.
Более того не первая поделка автора, который вроде как годами пилил 3д движок.
На "Будущие планы" I was like "Eeeh?", какое будущее для подобной игры? Зачем? Таких игр действительно тучи и кучи и лучше и круче.
18
Думаю, ненадо кричать о том, что эта игра шаблонная. Мне кажется не так уж и просто взять, и создать Crysis.
С чего-то надо начинать.
28
С чего-то надо начинать.
Два пива этому товарищу!
Кстати DENj, офигенно выглядит поведение спрайтов, когда камера опускается ниже. Получается такая иллюзия снижения высоты. В подобный жанр играл немного, но нигде такого решения не видел. Какие планы по развитию?
9
Jusper, спасибо за ответ. Есть идея добавить второй жанр в игру, чтобы не вся игра была леталкой, на одних картах играешь кораблем и летаешь, на других бегаешь по запутанным уровням (нечто вроде Abyss для DOS). Конечно визуальную составляющую улучшим, сделаем красивые спец эффекты с частицами. Конечно старый добрые паверапы добавим, вроде rapid fire и bomb, пока что не решили какие добавлять, и магазин улучшений, о чем я писал уже выше.
Так же я (ну карты делаю я один) буду делать каждый уровень в уникальном стиле, если на первом уровне куча змеек летает, которые засыпают игрока градом снарядов, то на втором будут чаще встречаться живучие одиночные враги, наносящие одиночные мощное выстрелы. Сейчас работаю над уровнем на космической станции.
29
mishanka122, я как раз об этом и писал, автор уже начинал со многих вещей, я даже проверил специально его ресурсы, в геймдеве не новичок, поэтому мне и странно такое.
9
Я новичок в геймдеве, предыдущий проект мы не смогли осилить из-за недостатка людей, там не так много сделано чтобы говорить о каком-то опыте разработки (ну разве что опыт в написании кода). Поэтому решили взяться за что-то простое чтобы набраться опыта и найти хоть пару новых человек. Я бы с радостью поработал над оригинальной 3Д игрой, но мы не можем себе этого позволить.
Все что я могу - писать код, делать карты и работать над геймдизайном. Моделлер из меня так себе, Xin сам не может осилить такой объем работы по моделям, Nixeon - художник и дизайнер. И это все, были бы еще люди, делали бы другую игру.
34
DENj:
Ну я хоть не показываю жалкое подобие нормалмаппинга, расчитаного всего на один источник света.
ну то что я делаю хреновый маленький проект, не повышает в моих глазах твой =)
мы же здесь твой проект обсуждаем правильно?)
тем более я писал не про технологические плюшки игры/движка а именно о концепте.
21
DENj, проблема именно в бедности и избитости геймплея. Спрайты здоровские, но очередной скроллшутер просто напросто никому не нужен. Необязательно пилить крайзис, но и Pong делать не надо.
24
А мне не нравится такая стилистика a la "Чужой". Даже и не знаю чего можно посоветовать, ибо скроллинговые шутаны были избиты ещё на nes. Могу только сказать, что не особо впечатлило. Помню когда был мелким, наткнулся на игру 'El Airplane'. Вот эта игра реально за счёт стилистики выезжала.
9
ehnaton, ну я уже говорил что есть идея расширить геймлпей и это несложно.
[quote]Есть идея добавить второй жанр в игру, чтобы не вся игра была леталкой, на одних картах играешь кораблем и летаешь, на других бегаешь по запутанным уровням (нечто вроде Abyss для DOS)[/quote]
Тоесть добавить жанр платформер. Или речь о всех жанрах скроллера в принципе?
К стати Tower defence тоже избитый жанр. но делают же и люди играют.
21
DENj, речь наверное обо всех устаревших жанрах. Мне кажется, почти каждый разработчик здесь писал скролл шутер или адвенчуру от первого лица.
Не говоря уже про платформер. Кароч это столько раз делалось разными людьми, что все равно что делаать игру про усатого водопроводчика. Да, здорово, но уже было.
Слишком много раз было.
24
DENj:
К стати Tower defence тоже избитый жанр. но делают же и люди играют.
Из годных ТД я знаю только Kingdom rush и Fieldrunner. Plants vs zombies ещё можно добавить. Соль в том, что эти игры не являются обыкновенными TD, а со своими фишечками. У тебя пока фишечек нету. Не воспринимай критику в ущерб себе, а просто проанализируй. Прочитай про Unique selling points.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.