Битва с боссом - копралом Лоли. Будет сделана на движке RPGVXAce.
Тема
10 538
29
победить пока что не смог.
Нужно сделать более явную индикацию, какой персонаж в данный момент ходит.
А то эта белая полупрозрачная рамочка еле видна.
По всёй видимости, это особенность движка. Но я постараюсь найти способ сделать рамку выделения более яркой.
Странно что спрайт босса на глобальной карте меньше героя, а в бою наоборот больше...
Скрипт "Новый вид боя" для внешности глав-героев, в режиме боя, использует их стандартные спрайты с глобальной карты. Я нашел способ сделать спрайты героев, в режиме боя, больше, но это просто "костыль", попытка обойти ограничения движка и скрипта.
31
победить пока что не смог.
Нужно сделать более явную индикацию, какой персонаж в данный момент ходит.
А то эта белая полупрозрачная рамочка еле видна.
Странно что спрайт босса на глобальной карте меньше героя, а в бою наоборот больше...
29
Добавлен новый скриншот процесса битвы.
29
Добавлена небольшая симуляция ИИ для "босса".
29
Добавлено короткое видео альфа-версии мини-игры.