Добавлен , не публикуется

Тралл

🪓 Раса: Орк
🛡️ Фракция: Новая Орда
📘 История:
Рожденный в рабстве, Тралл выбрался из цепей плена и стал легендарным лидером оркской Орды.
Руководствуясь честью и учениями шаманизма, он стремился объединить свой народ и привести его к будущему, свободному от порчи, которая когда-то их преследовала.
Под его руководством Орда обрела новую цель, силу и дом в земле Дуротар. Чемпион мира и равновесия, путь Тралла — это история искупления, мудрости и несломимой решимости перед лицом непреодолимых трудностей.
⚙️ Механики:
🎋 Тотемы — Размещайте тотемы по всему полю боя в пределах вашей линии видимости и черпайте их древнюю силу.
🔥💧 Четыре режима тотемов — Огонь, Воздух, Вода и Земля — переключайтесь между этими элементами, адаптируясь по ходу войны, активируя 1 из возможных режимов.
🧿 Амулеты — Ваши силы обладают адаптивными улучшениями, однако каждый тип юнита можно улучшать только одним специализированным амулетом, создавая уникальное преимущество в бою.
💡 Особенности:
  • Адаптивность
  • Широкие возможности поддержки
  • Мощные улучшения
  • Ограниченный выбор юнитов
  • Зависимость от тотемов
  • Увеличивающиеся затраты на тотемы
🎬 Видео отчет:
🚩 Саморевью:
Конечно, баги значительно испортили опыт; я даже не смог достичь Т3 уровня, что было довольно расстраивающе. Однако основной игровой процесс передан хорошо. Увлекательно расширяться по всей карте, но из-за увеличивающейся стоимости тотемов начинаешь внимательно обдумывать, какие точки более стратегически важны. На протяжении всей игры ты постоянно сосредоточен на режимах тотемов. Если это не было совсем ясно: Огонь = урон, Ветер = скорость, Вода = лечение, Земля = замедление. Герой также мог перегружать тотемы, добавляя им дополнительные свойства (позже добавлю описание). Несмотря на наличие четырех героев, Тралл оказался уникальным и интересным, что очень важно.
🚦 Дорожная карта:
🎉 Итак, минимально необходимое количество героев для релиза завершено! Поздравляю себя. Что дальше? 🎉
Далее я сосредоточусь на исправлении всех багов 🐛 и шероховатостей. Я также внесу несколько доработок на основе наблюдений. Например, я дам Тиранде полный доступ к способностям на дополнительной панели. У Артаса будут тематические башни 🏰, а Фростморн, вероятно, не только будет ускорять сбор душ, но и лечить героя 💀➕❤️. И много других мелочей. После этого мне понадобится жертва 👥 для тестирования сетевой синхронизации 🔄 (надеюсь, без рассинхронизации). Затем я применю последний слой полировки ✨ и подготовлюсь к релизу.
⚖️ Сложность будет определяться по наименьшей сложности, выбранной игроками, поэтому обязательно обсудите свои предпочтения с напарником перед началом. Я считаю, это самый логичный подход — новичок не должен страдать 😓, а профессионал не должен разочаровываться в своем союзнике.
🔄 Мутации... они будут работать аналогично системе Mythic+ в WoW или как в SC2. Однако, по очевидным причинам, не будет еженедельных мутаций. Вместо этого игроки могут выбрать от +1 до +4 случайных мутаций 🎲 для более сложного режима. Я подготовлю интерфейс для отображения выбранных мутаций 🎮.
📈 Система прогрессии: Я все еще исследую этот вопрос. Надеюсь внедрить ее к релизу. Я не буду вводить постепенное открытие механик персонажа — все будет доступно с самого начала. Прогрессия будет в основном отражать игровой опыт и производительность 📊 игрока с конкретной Легендой.
Все созданные легенды 🦸 не окончательны. Я буду собирать фидбек 📋 и, исходя из этого (если это интересно и вписывается в концепцию), вносить корректировки 🛠️ и перерабатывать выпущенных командиров.
🗺️ Новая карта: Я хотел бы адаптировать карту кампании Альянса Резня после релиза (Весь этот город должен быть уничтожен). Я преобразую HD-декор в SD 🎨 и доработаю условия и масштаб. Но это, вероятно, будет первым планом после релиза 🚀.
Для текущей карты релиза я также хочу ввести несколько уникальных врагов — злодеев Синдиката 🦹 — которые будут эксклюзивны для этой карты. Это придаст карте больше идентичности и импакта 💥.
Из положительных моментов, я уже создал канал в Discord 💬 и нашел менеджера сообщества 👨‍💻 для помощи в управлении группой, так как поиск партнера для этой игры критически важен 🔑.
📢 Следующее сообщение будет после исправления багов 🛠️. А также найду напарника (скорее всего на Hive) и, вероятно, запишу видео 🎥 и наконец продемонстрирую уровень сложности выше легкого!
Спасибо за внимание, до скорой встречи! 👋
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...