Logosh

Решил замоделить Вариана в доспехах гладиатора. Скульптинг выполнен на процентов 90 наверно. Тело делал в браше, а доспехи в максе. Нужно будет еще сделать два меча, на арене он сражался как димахер.
Тема
28 6.4K
20
Спасибо всем, да конкурсы это хорошо, делать под вар смысла нет, сильно большие ограничения на сегодняшний день, лучше просто под что-то под любой двиг, но по вар вселенной желательно, или вархаммер тот что онлайн.
31
Надо статью добить уже.
милости просим..)
пиши, мы добавим, даже с большой радостью..)
14
Конкурс сам по себе не очень стимулирует тех, кто в этом не шарит.
Надо статью добить уже.
добавить ... волосам и доспехам блескучести
Specular map всё исправит.
И да, мне он не кажется пластилиновым, и смотрится достаточно органично с моделью из самого Starcraft 2.
28
Андреич, для этого нужно больше людей. Конкурс сам по себе не очень стимулирует тех, кто в этом не шарит. Но вот пример, который подаёт Архимонд и ему подобные, действительно стимулирует. Думаю, летом попытаюсь выйти на новый уровень моделлинга, чтобы быть в состоянии тягаться с такими людьми)
ARCHIMONDE, в игре смотрится ачумительно. Но всё-таки не хватает ему фактуры, он пока какой-то пластилиновый. Было бы здорова добавить меху шершавости, а волосам и доспехам блескучести. Особенно не хватает рефлексов и бликов на морде льва.
А так жду не дождусь, пока ты сделаешь анимации.
31
надо таки начать проводить конкурсы по моделированию не только под вар, чтоб было больше такого контента..)

Furbolgs

Фурболги древнейшая раса медведеподобных существ, живущих на территории Нордскола и северного Калимдора. Они жили на Азероте еще до прибытия Титанов, и в их устных пересказах говорится о том, как Титаны первый раз ступили на эту землю и бродили в диких чащах. Возможно, фурболги произошли от ранних пандорейцев, которые осели в Нордсколе и постепенно одичали; а, возможно, они прибились к империи Пандория и их культура облагородилась от близости цивилизации.
У фурболгов нет единой цивилизации. Являясь полукочевым народом, они лишь строят небольшие домики, служащие местом сходок и центром охоты.
Тема
13 6.1K
20
Эльрат, я как раз сделал контрастное разделение между шкурой и телом, цвет шкуры является доминантным, зато в в движке читается покруче вовоских.
37
плавный переход шерсти
Вот это стоит сделать + сделать темнее ту часть, где шерсти нет. Просто сейчас медведь выглядит так, будто его побрили местами.
30
как минимум убрать освещенные грани на шерсти, а то она так угловатой выглядит
может еще добавить плавный переход шерсти - с более крупной в мелкую, а потом мол уже её нет.