Добавлен , опубликован
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
12
Атмосфера отличная) Как всегда, на высоте, но, кажется, ты превзошел себя)
бтв, где достать такую модель травы?
17
RiseD_Konst, угу.
Вот трава и корень нирна если нужно.
Загруженные файлы
17
sleep, не знаю...) Возможно привык так. Да и декорации смотрятся лучше всего с такой камеры.
16
Красиво, можно узнать для какого проекта создается?
22
Imba, сразу видно,что ты заядлый дотер.В варкрафте-это в первую очередь иконка Жрицы Луны и Тиренд,а уже в последнюю-иконка Мираны.
33
Пациент, да у вас скайрим!
Это не в обиду, ланд хороший =)
21
Imba, как ты вообще здесь живешь, если в вар не играл?
Присоединяюсь к слипу, хотелось бы посмотреть ланд с разных камер.
17
BranaR, работа очень понравилась. Особенно интересно, как была реализована земля в центре круга - текстура, сплат или декорация?
24
Отлично, напомнило мне Dear Esther) За что люблю, когда ландишь сам на себя, а не по заказу, так за то что полная свобода в проработке мира и идей)
А че варик английский то?
Этот комментарий удален
17
darkowlom, жив, жив:)
Извините что так долго не отвечал... В краю пальм и загорелых, стройных девушек только сейчас узнали что такое интернет, поэтому ,собственно, пишу только сейчас)
Всем спасибо за хорошие отзывы!)
Таранес, создается для карты наработки, которая возможно скоро выйдет.
sleep, дак это не квест.
girvel, вполне возможно будет свободный поворот камеры. Но ты же понимаешь, что для этого нужно в три раза больше времени и усилий)
TassAvadar, просто довольно качественная текстура.
darkowlom, да, делаешь что душе угодно, а не по задуманному кем-то шаблону. Такие работы практически всегда лучше)
21
BranaR, не надо двигающуюся камеру. Просто скриншот из-под другого угла.
17
girvel, ну к сожалению я пока что в 3000 км от своего компа, так что, когда будет возможность скину с другого ракурса)
24
BranaR, а что ты нашаманил с травой? У меня она как-то странно затеняется, а у тебя вроде нормально все
Загруженные файлы
17
darkowlom, я ее немного ниже сделал, по этому тень менее заметна. И у меня трава на зеленом фоне, а не на светло коричневом. Если приглядеться, то у меня тень тоже видна.
24
BranaR, я решил проблему иначе - в настроях выставил незатуманеный (Однако туман все равно действует а тень исчезла), а сумерки черным туманом сделал от -30000 до 30000, правда свет от факелов пропал и че с ним делать я не знаю.
17
darkowlom, свет от стандартных источников освещения и декораций пропадает, если на карте слишком много сторонних световых эффектов. Хз как с этим багом бороться. Может чего в константах подкрутить, но наврядл, а так, довольно интересное решение проблемы.
25
darkowlom, поищи параметр незатуманенный в англоязычном в3моделэдиторе, ибо в русском переводе перепутано незатемённый и незатуманенный
24
Свет исчезает обычно если в одном квадрате много источников, размер квадрата не помню, около 6 клеток по моему, шахты в хрониках дворфов - жутко пилил, там когда свет вообще вырезан, это очень заметно, но часто можно исправить источником света висящих высоко на границе квадратов
Слип, ну я в любом случае нашел то что мне надо, по эффекту
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.