Добавлен , опубликован
А вот и готова первая мини локация на движке Unity3d, Черный замок.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
26
BranaR, так ведь на объект вешается материал, а не текстура. Шейдер определяется в свойствах материала.
17
lentinant, дак в том и проблема, что у текстуры земли по понятным причинам нет свойств материала)
21
проще говоря, тут мы накладываем не шейдер на текстуру, а текстуру под шейдер)
17
Пока разбираюсь с тесселяцией и бамп мэппингом, вот вам небольшой бонус:d
Загруженные файлы
9
Пока разбираюсь с тесселяцией и бамп мэппингом, вот вам небольшой бонус:d
А Юнити не тормозит при картинке, нормальное fps?
17
GeneralElConsul, абсолютно ничего не оптимизировал, все настройки на фулл. 65 ФПС. Не ахти конечно, но особых лагов не наблюдаю.
20
Сначала показалось, что это Скайрим) Уж очень похоже. Но когда рассматриваешь - понимаешь, что это уже другое и выглядит как-то даже по приятнее.
17
TheDragon, даа, Скайрим оставляет неизгладимый след в моих работах... Надо как-то от этого избавляться:)
28
BranaR, ну просто горы и ёлки теперь у всех гиков ассоциируются со скайримом)
20
LongbowMan, мне скорее архитектура напомнила Скайрим. И освещение тоже похоже.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.