И так сегодня в списке новостей.
  1. Неудачная попытка поучаствовать в конкурсе от Wargaming.
  2. Первые шаги в высокополигональном моделировании и скульптинге.
  1. Не так давно на сайте render.ru проводился глобальный конкурс от Wargaming. И я будучи наполнен энтузиазмом решил в нем поучаствовать. Целью конкурса…
Тема
10 2 660
15
BranaR, это даже слишком. Достаточно иметь очень грубый набросок, чтобы начать скульптить в збраше.
17
darkowlom, печально...
Зетбраш еще не скоро будет) Еще очень многому нужно в максе научиться. Кстати, знающие люди, подскажите пож) До какой степени в максе детализацию модели достаточно проработать, что бы потом в зетбраше с ней работать?
Вот так достаточно (руки и голову естественно приделаю)?
Загруженные файлы
24
BranaR, я тоже обломался с конкурсом по созданию персонажей с артов у них, видюха лягла раньше времени. Обязательно сядь за зетбраш)
17
NixEon, зачем что?)
Kozinaka, спасибо. В драку то ввязался, вот только мне в ней неплохо так наподдают пока что:)
14
Удачи! Половина дела сделана - главное в драку ввязаться.
17
Fakov, спасибо огромное)
Юзаю Макс. Но планирую научиться работать в ZBrush, непосредственно для доработки моделей и скульптинга.
32
Знаете как это назваается? Упорство. Велкам бэк, Бранар, скрин с локацией - эпик. Динозавр - прям киношный.
Что юзаешь? Майа или Макс?
А вот и готова первая мини локация на движке Unity3d, Черный замок.
Тема
41 12 078
29
BranaR, да там все элементарно. Берешь выбираешь камеру, открываешь панель анимации, и жмякаешь записать анимацию и в этот момент крутишь параметры камеры на тайм шкале и в живую наблюдаешь как все это происходит
20
BranaR, насчет Эвернайта, скорее всего, так и будет, после завершения его на Варкрафте.
Шикарно все так получилось. Очень атмосферно. Твой талант везде пригодится)