А вот и моя первая попытка сделать что-то адекватное на Unity3d. Пока что получается коряво, но все же...)
<- …
Тема
13 3 213
17
Extravert, более-менее разобрался с шейдерами и антиалиасингом. Вот что получилось (Замок пока-что детально не прорабатывал)
PS: Спасибо за советы)
А в целом круто, теперь ты один из нас >:D
;)
Загруженные файлы
27
Шейдеров не хватает сильно. Антиалиасинг/сглаживание на камеру повесить, а то пиксели прям выпирают. А в целом круто, теперь ты один из нас >:D
Так как я ну оооочень ленивый времени на написание сюжета и уж тем более на создание квестов пока-что катастрофически не хватает. Вот решил выложить довольно объемную пачку скриншотов. Скоро очищу карту от лишнего веса и тоже выложу. Для тех кто задается вопросом: "Что это вообще за херь?", отвечаю. Это пример работы…
Тема
3 885
17
Agren, я же в посте написал, что выложу карту) ГГ не довакин, просто модельку похожую нашел случайно.
Эльрат, спасибо. Даже не знаю на счет стандарта, наверное кое-что тоже могу) Надо будет подуэлиться с кем нибудь.
37
Красивый у тебя ландшафт всегда получается из хай рес декора. Мне всегда интересно было, а насколько хорош твой скилл на стандартных декорациях?
29
BranaR, неплохо, хотя ссылки на использованные паки\модели не помешали бы. Карту не планируете выложить, для наглядности?
К слову, ГГ - довакин?
А вот и первые два скриншота с карты-наработки.
Тема
24 4 267
24
Свет исчезает обычно если в одном квадрате много источников, размер квадрата не помню, около 6 клеток по моему, шахты в хрониках дворфов - жутко пилил, там когда свет вообще вырезан, это очень заметно, но часто можно исправить источником света висящих высоко на границе квадратов
Слип, ну я в любом случае нашел то что мне надо, по эффекту
25
darkowlom, поищи параметр незатуманенный в англоязычном в3моделэдиторе, ибо в русском переводе перепутано незатемённый и незатуманенный
17
darkowlom, свет от стандартных источников освещения и декораций пропадает, если на карте слишком много сторонних световых эффектов. Хз как с этим багом бороться. Может чего в константах подкрутить, но наврядл, а так, довольно интересное решение проблемы.
24
BranaR, я решил проблему иначе - в настроях выставил незатуманеный (Однако туман все равно действует а тень исчезла), а сумерки черным туманом сделал от -30000 до 30000, правда свет от факелов пропал и че с ним делать я не знаю.
17
darkowlom, я ее немного ниже сделал, по этому тень менее заметна. И у меня трава на зеленом фоне, а не на светло коричневом. Если приглядеться, то у меня тень тоже видна.