Скриншоты

Добавлен , опубликован
Картинки текущей и проделанной работы. Если приведённые ниже изображения вызвали у вас какие - нибудь мысли, не стесняйтесь, напишите их в комментариях.)
MDLVis\War3ME:
Мародёр нежити (закончен).
Ссылка на скачивание: xgm.ru/p/wc3/76061
Чёрный рыцарь (закончен).
Ссылка на скачивание: xgm.ru/p/wc3/black-knight
Призрачный рыцарь (закончен).
Ссылка на скачивание: xgm.ru/p/wc3/reaper-ghost
Изваяния драконов (закончено).
Ссылка на скачивание: xgm.ru/p/wc3/dragon-statues
3Ds Max:
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
Кстати, для изображений черепов лучше используй текстуру Артеса из кампании, там черепа получше. Ты её использовал для предыдущей модели, вроде.
14
LongbowMan, дело в разнообразии. Текстуру Артеса не использовал разве что ленивый.)
37
И нет, слава Богу, комментирование блогов не даёт опыт.)
Разве? По-моему прибавляет.
Хотя и правда, нет. Странно, а как я себе такой опыт набил?
По модели - я уже отписался Cinos, что да как. Косу надо изменить.
Насчет лица и тумана - да, я согласен, что лицо выглядит несколько жутковато и необычно. Проблема в другом - модель это для нашего проекта, а там есть разделение в войсках нежити - есть скелеты, есть призраки, есть люди. Поэтому, если задавать общие параметры для типа войск - лучше брать черный дым, это все-таки больше ассоциируется с призраком, нежели исчезающее лицо. По крайне мере, так по канонам Вара - та же стандартная тень, к примеру. Я ведь думаю все-таки не только с стороны красоты, но и еще целесообразности.
Но я тоже не против был бы посмотреть потом на вариант с лицом - интересно, как это будет смотреться.
28
Cinos, я в первую очередь за качество) Твои модели интересны сами по себе, тебе ведь не мешает их делать на стандартных текстурах тот факт, что на них уже куча моделей сделана. Так что с другим черепом он не станет менее интересным, а вот более красивым - наверняка.
37
Это единичный случай.)
Кстати, я надеюсь, что это все-таки не единичный случай будет.
У тебя, кстати, скрины полетели.
14
Эльрат:
У тебя, кстати, скрины полетели.
Ума не приложу, в чём дело.
Кстати, я надеюсь, что это все-таки не единичный случай будет.
Всё возможно, время покажет.)
25
посмотри в списке файлов остались скрины? скорее всего они пропали...
14
П4ела, в списке их также нету, очень и очень досадно. Видимо их не вернуть, тогда подумаю, чем бы их заменить.
15
Cinos, отличный призрак, доспехи очень понравились, особенно почему-то перчатки=) Коса эпичная вышла...
Может стоит текстуру черепа на шлеме сделать чуть темнее? Под стать остальной броне
14
God_of_light, спасибо, хорошо, что обратил внимание на перчатки - я уделил его рука немало внимания.)
Также нашёл несколько скриншотов на замену старым.) Всю историю конечно не вернуть, но хоть что - то.
37
С черепом все вроде норм. Правда, я предлагал Cinos, чтобы он сделал на броне кости в виде объемного рисунка - на нагрудники те самые ребра, на месте серого черепа - настоящий череп (точнее, объемная лицевая часть), на броне рук - кости руки. Я вроде такой вариант в какой-то игре видел - выглядело очень четко. Но что-то идея эта не прижилась у автора.
Cinos, насчет скринов - проблема скорее всего в том, что ты все время дополняешь тему новыми скринами. Из-за этого был наверное баг, который удалил все старые. Я тебе говорил, чтобы ты лучше создавал для каждой модели отдельную тему в блоге - зря не послушался, я ж не просто так говорил.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.