Скриншоты

Добавлен , опубликован
Картинки текущей и проделанной работы. Если приведённые ниже изображения вызвали у вас какие - нибудь мысли, не стесняйтесь, напишите их в комментариях.)
MDLVis\War3ME:
Мародёр нежити (закончен).
Ссылка на скачивание: xgm.ru/p/wc3/76061
Чёрный рыцарь (закончен).
Ссылка на скачивание: xgm.ru/p/wc3/black-knight
Призрачный рыцарь (закончен).
Ссылка на скачивание: xgm.ru/p/wc3/reaper-ghost
Изваяния драконов (закончено).
Ссылка на скачивание: xgm.ru/p/wc3/dragon-statues
3Ds Max:
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
37
Cinos, с зубами я тоже согласен - без зубов как-то уже не дракон.
14
Мне нужна небольшая помощь.)
Как вы думаете, какие предметы обихода могут "украшать" кузницу и лавку оружейника?)
37
Все стандартно - орудия труда, оружия (уже готовые и недоделанные), некоторые предметы быта (какие-нить грубые сиденья, столы, можно шкура животного на стену или на пол), технологические примочки (печи, трубы), иные предметы (кувшин с водой - чтобы раскаленные оружия остудить).
14
Эльрат, это само собой разумеется.)
Если точнее - нужны идеи элементов, создающих атмосферу неудобства, неуютности для человека, вошедшего в лавку.
22
Если точнее - нужны идеи элементов, создающих атмосферу неудобства, неуютности для человека, вошедшего в лавку.
Думаю, достаточно будет сделать узкий проход в лавку, заставленный инструментами и неудачными изделиями.
Неуютность, как по мне, в первую очередь обуславливается вторжением в личное пространство. Стоит исходить из этого.
14
Думаю, достаточно будет сделать узкий проход в лавку, заставленный инструментами и неудачными изделиями.
Неуютность, как по мне, в первую очередь обуславливается вторжением в личное пространство. Стоит исходить из этого.
Я учёл это - сделал так, чтобы покупатель не мог пройти дальше огороженного места, сам же продавец и витрины закрыты от покупателя стальными прутьями.)
Также появилась идея сделать нечто вроде ловушки на случай попытки ограбления - чтобы при попытке ограбления продавец мог активировать ловушку, нейтрализующую или же вовсе умерщвляющую нерадивого грабителя.
28
Cinos, я полагаю, кузница - это в первую очередь производственное здание. Конечно, у кузнеца можно что-то купить или заказать напрямую, но это не магазин. Так что прилавок, витрины, и уж тем более ловушки для грабителей - не совсем то, что встречается в обычной кузнице. Хотя ловушка и может иметь место быть (но тогда можно предположить, что сам кузнец какой-то маньяк). Так что сделай упор на то, что это, в первую очередь, место, где занимаются производством, а не предоставлением услуг.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.