Добавлен , опубликован
Уже много лет вынашиваю в себе идею создания своей инди-игры. С прошлого раза я успел набрать пару кг, вырастить пару извилин, получить вторую вышку и новые проблемы. Уверен, что теперь я готов! (нет)
Коротко:
  1. Я начал с генерации идеи и выбора движка (Unity)... Т.к. всегда был фанатом fallout'а и heroes MM захотелось сделать их комбо!
Сел и начал рисовать (калякать) юнитов в фотошопе и расписывать какие-то вещи в тетрадке (ее потерял).
  1. В какой-то момент (почти сразу) я понял, что моего скилла Jass2 :D не хватит, чтобы сходу ворваться и сделать очень простой прототип пошаговой стратегии. Поэтому я пришел к выводу, что платформер сделать легче... НО потом я понял, что платформер это слишком сложно! Лучше сделать визуальную новеллу с элементами РПГ!!! (нет, но почти)
  2. Три основных экрана игры:
Перемещение по глобальной карте: (случайные встречи, поиск новых локаций)
тык
Экран взаимодействия: (диалоги, торговля, перемещение по локациям)
тык
Экран боя: (что-то типа боевки Disciples)
тык
Продолжение следует...
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
30
у меня уровень английского позволяет читать оригиналы информации
Ути-пути какой умничка! Так почитай.
29
Порой, вместо того, чтобы херню плести, лучше промолчать. Честно. Тыкать своим "Я" в каждую бочку, где тебе кажется, что ты изучил её содержимое чревато остаться без него, и я не про содержимое, если что.

Посыл моих слов был очевиден:
  1. Нужно планировать реализацию своих идеи в жизнь
  2. Если желаешь привлечь аудиторию, то излагай свои идеи достаточно понятно для них
  3. Если не желаешь привлекать аудиторию, критика в эту же банку, то и смысла публиковать не вижу. М.б. я просто тупой. Но это вряд ли, IQ для тупого слишком высокий.
9
Diabfall, так или иначе, стоит иметь документ, который описывает что именно ты делаешь. Он не обязательно должен быть уберподробным, особенно если ты занимаешься проектом в одиночку, однако он нужен. Каждый день ты уже не тот же человек, что был вчера, память постоянно меняется и адаптируется под окружающую действительность, и на неё нельзя полагаться как на непогрешимый источник информации.
В моем понимании на определенном этапе безусловно нужен и это немного не диздок, а скорее декларация с описанием игры. И он придет к необходимости написания данного документа в процессе, вот что я имел ввиду.
29
Если есть, что сказать по поводу этих утверждений, готов выслушать, но не надо меня выводить на демагогию о геймдеве. Я там не силён.
9
В качестве отличного примера kickstarter, где именитые гейм-дизайнеры выступают со своими личными проектами на публику, чтобы заручиться их поддержкой и любовью
Чтобы заручиться их деньгами*
29
GeneralElConsul, Спасибо, а то без тебя было не понятно, о чем я сказал.
30
Эх, сейчас бы считать IQ адекватным инструментом оценки...

о геймдеве. Я там не силён.
>> затирает как надо делать геймдев активнее всех в треде
29
Clamp, да, когда кончаются аргументы, обычно переходят на личности, браво мсье кламп, показательный шаблон демагога.
30
что ты куришь?
Тыкать своим "Я" в каждую бочку, где тебе кажется, что ты изучил её содержимое чревато остаться без него, и я не про содержимое, если что.
>> через пять постов начинает искать ad hominem в свой адрес
29
Clamp, верно. Я перешёл наличности ещё вначале диалога. Но, увы, мой переход не отменяет релевантности аргументов, что не скажешь о тебе.
PrincePhoenix:
Если есть, что сказать по поводу этих утверждений, готов выслушать, но не надо меня выводить на демагогию о геймдеве. Я там не силён.
Я не люблю повторяться, но все же. Нечего сказать, не продолжай, будь умней. Есть, что сказать по этим пунктам, говори, а не виляй, как девственница.
30
Для разнообразия разок попробую воспринять тебя как адекватного собеседника.
Так вот, мои заявления базируются на шести годах опыта работы в этой индустрии на позициях от джуна лвлдиза до менеджера продукта.
А что лежит в основе твоих высказываний?
Личный опыт?
Опубликованный опыт признанных в индустрии профессионалов?
Домыслы?
Неумение следовать своим собственным советам?
Юношеский максимализм?
Личные проблемы, выливающиеся в немотивированную агрессию?

А, и последний пинок:
PrincePhoenix:
когда кончаются аргументы, обычно переходят на личности
Я перешёл наличности ещё вначале диалога.
29
Для разнообразия разок попробую воспринять тебя как адекватного собеседника.
Ты мне льстишь.

Итак, режим пиьскомерства включен.

Я по меньшей мере веду, под этим словом я подразумеваю полное ведение, начиная от кадровой политики, заканчивая продвижением в сети, 3 бизнес-проекта, которые успешно приносят прибыль, хоть и небольшую. Это даёт мне некое представление об организации проектов и их реализации на практике.

Я проходил курсы по менеджменту и управлению в Чехии, и могу более конкретно рассказать о принципах построения модели любого проекта, что может быть применено на любую сферу.

Помимо прочего, я являюсь руководителем команды по SMM продвижению, и не без моего вклада была разработана концепция её развития в рамках нашего региона, включая и бренд айдентику.

Ещё вопросы остались?

Спросишь, как это применимо к геймдизу? Да никак, это абсолютное правило любого дела - планирование и менеджмент. Глянув в твои проекты, все что я увидел, это клоны чужих идей. Браво Кламп, ты стал на ступень выше в моём списке "СелфоФаперы"
Clamp:
Я перешёл наличности ещё вначале диалога.
Вначале диалога аргументов нет, и заканчиваться там было нечему. Глупая попытка перевода стрелок. Ты ничего не ответил по моим утверждениям, и как я и говорил, переходишь на писькомерство и демагогию.
PrincePhoenix:
  1. Нужно планировать реализацию своих идеи в жизнь
  2. Если желаешь привлечь аудиторию, то излагай свои идеи достаточно понятно для них
  3. Если не желаешь привлекать аудиторию, критика в эту же банку, то и смысла публиковать не вижу.
Если ты напрочь не видишь этот список утверждений, могу жирным выделить.
30
как это применимо к геймдизу? Да никак
Собственно, за сим и закончим. Последуй, наконец, своему же совету: кончай лажаться, тем более сам признал, что аргументов у тебя недоставало даже начать диалог, не говоря уж о том, чтобы адекватно его провести.
29
Clamp, Не, ну ты реально труднодогоняемый, или как?

  1. Нужно планировать реализацию своих идеи в жизнь
  2. Если желаешь привлечь аудиторию, то излагай свои идеи достаточно понятно для них
  3. Если не желаешь привлекать аудиторию, критика в эту же банку, то и смысла публиковать не вижу
30
С чего бы мне отвечать на твои утверждения? Ответы следуют за вопросами, а ты их не задаёшь. Оно и неудивительно, зачем задавать вопросы, когда сам всё знаешь лучше всех?..
29
Clamp, В чем собственно сейчас вообще спор? Возьми свои яйца в кулак и скажи, что ты думаешь, перестань уже быть "тёлкой", которая ходит вокруг да около. Мне моих дам в жизни хватает.

Да, именно так, с чем ты собственно споришь? Укажи на это, я хоть буду иметь представление, о чем ты пытаешься мне сказать. А гадать, тыча пальцем в небо, я устал.
сейчас последует: я уже говорил, что я думаю, твои проблемы, если ты не уловил суть.
30
Основная причина негативного к тебе отношения со стороны вышеотписавшихся заключается не в сути твоих сообщений, а в их форме. Так, тонко намекаю, раз уж самостоятельно понять не получилось.

В принципе, больше мне тебе особо сказать и нечего, а если чего и есть, то говорить тебе хоть что-то и не хочется, вдруг поймёшь и обратишь себе на пользу. Да и зачем вообще тебе что-нибудь говорить, когда ты уже и так единственный "не-тупой"?
9
Основная причина негативного к тебе отношения со стороны вышеотписавшихся заключается не в сути твоих сообщений, а в их форме
Лично меня оскорбил его высокий уровень IQ - у меня средний. Обидно. С принцом Фениксом больше общаться не буду.
29
а в их форме
Ты споришь с формой моего изложения? Тебе самому не смешно ли? То есть, если бы я написал: "аффтар, ты маладец, но не помешало бы выложить какой-то концепт-план, шобы мы лучще понимали, о чем речь", то значение моих слов бы изменилось? Или тут люди такой тонкой натуры, что неспособны читать меж строк?

И зачем тогда ты развёл этот срач, чтобы в итоге сказать, нужно мягче доносить свои мысли?
30
Сколько не прячь в говне алмазы, говно останется говном, и нормальные люди в нём копаться, как правило, не любят.
29
Clamp, Свою нормальность, ты уже показал, начав копаться в "говне". Да и откровенно, нормальные люди в говно за алмазами не только полезут, но и хлебнуть будут не прочь.
30
нормальные люди в говно за алмазами не только полезут, но и хлебнуть будут не прочь
Как же хорошо, что ты нормальный, а я нет! <3
29
Clamp, Вот и вся суть твоя - влезть в тред, зацепиться за отдельные слова и форму, устроить писькомерство и демагогию и уйти с пафосным лицом: "боже, какой я крутой". Как хорошо, что эта клоунада работает только на форумах.
30
Как скажешь. Главное не забудь воспользоваться своим уровня английского и почитать оригиналы информации из статьи. Они, кстати, почти все на русском, но пусть это тебя не смущает, ведь главное не это, а то, что твой IQ достаточно остр для прохождения курсов по менеджменту и управлению в так иронично страдающей от многолетнего кризиса власти стране. И не забудь вложить свои навыки в развитие ещё какой-нибудь группы ВК, особенно в её фирменный стиль, который неприменно найдёт своё применение в её шапке и аватаре.
А теперь беги, беги нанимать студентов в свой следующий бизнес-проект, а то небось все дела в среду днём бросить пришлось, чтобы поогрызаться в интернете на незнакомых людей!
29
Clamp, ты оказывается ещё глупее, чем я думал.
ВК я использую музыку послушать, живя в СНГ глупо обсуждать Чехию, уровень образования которой нельзя оспорить.
Боьшинство моих бизнес-проектов - это сети ресторанов. Шах и мат.
Бедный кламп, так и не вырос из своего образа, сколько бы тебе там не было
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.