Добавлен , опубликован
В данной теме любой пользователь может задать вопрос мне в сфере моделлинга Warcraft III, и я постараюсь вам ответить достаточно полно и детально. Можете смело задавать любые вопросы любой области моделлинга, начиная с таких, как "С чего мне начать осваивать моделлинг, чтобы стать моделлером?", заканчивая "Что мне делать с этой моделью - она не работает?". И не бойтесь задавать даже самые банальные вопросы - я всегда рад ответить вам.
Сделана в рамках данной статьи.
Смотрите также блок статей в помощь новичкам "Моделлинг по-Elrat'ски".

Предупреждение

В этой теме нельзя делать заказы на модели - это вы можете сделать в другой теме .
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
37
Бродяга, создай анимацию Глобальная. Она всегда работает - т.е. какая анимация бы не вкл, она будет также работать сама по себе. В таких анимация в Храме истины как раз и крутиться вся это система на здании.
24
Что отвечает за отображение источника частиц, то есть что нужно сделать чтобы он реально стал виден. Кстати привет!) Как отдохнул?
37
Привет, отлично, сегодня только вернулся. Жара в Турция просто конкретная - такое ощущение, будто там озоновая дыра находится.
Загруженные файлы
24
А то что ME в источнике частиц прописываются какие то цифры значения, это для чего тогда?
Вот например
Загруженные файлы
37
Это для того, чтобы настроить соответствующий вид эффект в определенном кадре анимации. У каждого значения (частота, скорость и т.д.) можно или настроить соответствующий вид в определенному кадре, или сделать постоянное отображение (в соответствии со значением).
Насчет видимость - в МЕ тоже это настраивается, примерно в таком же меню, как на твоем скрине справа, только это тебе нужно мучить значение Видимость (на скрине слева самое первое).
1
Я пытаюсь освоить моделлинг по твоему циклу статей,но у меня возникли проблемы с палкой для копья:при любом повороте обзора она исчезает,и её потом долго искать
Видно только при перспектива:перед,большом масштабе и повороту обзора "по умолчанию"
Загруженные файлы
25
Ganathus, твоя палка очень далеко по оси 0X+ от модели, приблизь ее и все будет ок.
2
Эльрат, подскажи, пожалуйста. Я создавал модель здания. За основу взял Храм Истины, поменял ему текстуру и убрал вращающие шары на верху. Вроде все получилось нормально. Потом решил присоединить к нему верхнюю часть Бойни. Все получилось тоже хорошо. Появилось 2 новые поверхности. Но вот теперь эта присоединенная часть есть на всех анимациях. Я не хочу её анимировать, просто подскажи как мне сделать её невидимой или убрать во всех анимациях,кроме STAND и STAND WORK.
37
Old School, на скрине при открытом меню Анимки есть пункт Видимость: вкл. Это вкл\выкл видимость выделенных поверхностей. При этом, важно следить за кадрами в анимации - сначала ставишь в самый последний кадр анимации и потом выкл видимость. После в первый кадр - и снова выкл Видимость. Это такой баг Mdlvis.
Если пункта Видимости нету, попробуй переключится на меню Движение, потом снова на Анимки.
Загруженные файлы
24
Я делаю анимации для булавы своего таурена. На определённом этапе булава начинает дёргаться то вперёд то назад. С чем такое может быть связано?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.