Добавлен , опубликован
В общем, заинтересовался я недавно тем, что, оказывается, во всеми любимой Dota 2 можно делать шмотье, которое можно толкать за деньги. Вот я подумал о том, чтобы изучить чуть поподробнее этот момент, возможно, меня что-то заинтересует. Решил выкладывать сюда свои работы - надеюсь, у нас остались еще люди, которые могу дать толковые советы?

Мои работы

Результат

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
22
Эльрат:
Editor, наверное, из-за полукруглого лезвия так кажется. На самом деле, по размерам это самый нормальный одноручный меч.
Андреич, согласен. Это одна из моих самых больших проблем на данный момент - все-таки, с рисованием у меня не очень. Думаю, что или придется поискать в нете уроки рисования в фотошопе, или попросить на стороне знакомого человека, который умеет хорошо рисовать. Есть такой у меня.
Ancient, честно сказать, идею с кругом я отжал у Героев, где у ангела был похожий меч. Правда, здесь у меня круг не просто элемент декора - это и лезвие.
Ок, подумаю насчет изменения рукояти.
Как вариант можно сфотать текстуру(на нормальный объектив) и отфотожабить, но это тоже тяжелая работа.
37
Editor, я думаю все-таки попробовать своими руками. В целом, текстуру для меча не сложно сделать - в основном, все элементы мелкие, поэтому особая проработка не требуется. Максимальная проблема у меня возникнет, когда я буду рисовать лезвие - по идее, я планирую его сделать рунным.

Обновление

Мне кажется, это финал. Больше не знаю, что еще можно добавить. С текстурой решилось все - мне поможет младшая сестра, она очень красиво рисует.

Еще одно обновление

Загруженные файлы
31
Мне кажется, это финал. Больше не знаю, что еще можно добавить
инкрустировать камнями...

+ вот ещё ссылка
тут процесс создания/текстурирования низкополигонного меч, возможно поможет...
28
Эльрат, если это меч, то лезвие нужно сделать длиннее. Сейчас у тебя соотношение рукояти и голой части клинка 1 к 1, а это неправильно или , как минимум, не эффектвно. Эфес получился очень крутым, хоть и с отсылкой на меч архангела.
P..s. Глянь палаши восточной европы, мб че приглянется.
37
Андреич,
инкрустировать камнями...
Это уже процесс текстурирования.
+ вот ещё ссылка
О, вот за это спасибо, гляну.

Melissa, да, понимаю, как сделаю развертку, будет вам красивая текстура. Ну, с учетом того, что меч направлен на тематику дракона света, в нем будут сочетаться цвета: золотой, красный, серый, белый и все возможные оттенки.

Clamp, спасибо.

Jusper,
Эфес получился очень крутым, хоть и с отсылкой на меч архангела.
Спасибо.
если это меч, то лезвие нужно сделать длиннее.
Да, я понимаю, но тут немного другая фишка. Вот я на скрине продемонстрирую:
Дело в том, что в отличии от меча архангела этот круг и та часть в центре - часть лезвия. И в текстуре я специально подчеркну это, чтобы было видно, что они острые.
С другой стороны, я еще не смотрел пропорции меча относительно самого героя - поэтому, возможно, действительно, я увеличу лезвие.
Загруженные файлы
37

Результат

В общем, мучился я, мучился - но доделать не доделал. Причина - отсутствие навыков рисования. Текстуру мне, все-таки, пришлось делать самому - и вот результат, куда я смог зайти сам. Удачно получилась только рукоять. Модель как бы готова, развертка тоже - но с текстурой головняк. Если кто-то хочет допилить - пожалуйста.
21
Эти руны на клинке будто кетчупом нарисованы)
24
Эльрат, Сконвертируй модель в FBX, ставить еще один редактор. ой, как не хочется
14
Причина - отсутствие навыков рисования.
  1. Переведи модель в хайполи.
  2. Сделай скульптинг деталей.
  3. Раскрась полипейнтом.
  4. Запеки текстуры.
  5. Profit?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.