Добавлен , опубликован
""«Мы гильдия, участники которой хотят играть с большим увлечением в мире свитков…»
Гильдмастер впервые собрал большое количество человек в одном из таверн, его правая рука древний имперец предложил направить все усилия по нескольким руслам и открыть новые отряды…
«Для чего нам отряды? Напомните пожалуйста…»
Несколькими минутами ранее, гильдмастер получил сообщение, в котором говорилось об идеи распределения внутри гильдии: то есть создать несколько отделов, которые будут выполнять различные обязанности и развиваться.
—Так. У меня есть предложение, чтобы в гильдии сформировались несколько групп участников, которые будут заниматься различного рода деятельностью… К примеру, если у нас есть люди занимающийся крафтом (созданием) предметов, то назовём его отделом крафта! —заявил древний имперец, стоя на трибуне, рассказывая свои идеи.
«Идея хорошая, но как она будет работать? И нас всего двадцать три человека…»
—Так вот, идея заключается в распределение обязанностей с нашего гильдмастера на различные отделы…—продолжал говорить Древний имперец, настаивая на создание и распределение ролей в гильдии.
—Идея хорошая, однако, для чего нам это нужно? То есть, участников и так мало, каким образом данная идея поможет в расширении?
—В будущем нам обязательно пригодиться данная система! Она позволит открыть многочисленные направления и…
Идеи продолжались сыпаться, одно дело играть ради веселья и интересных моментов, а другое дело устраиваться на работу… С одной стороны, идея была хорошей, и даже участники понимали её эффективность, но для её реализации предстоит выполнить множество операций…
Отделения… Или распределения на группы игроков по различным направлениям позволит расширить влияние маленькой гильдии против больших, однако такая идея не должна восприниматься как «работа» в реальности: то есть, идея собрать маленький коллектив в большом может пойти на пользу…
—Так вот…
Имперец вспомнил развитие управления у своей расы: имперец, что позволяло управлять большими территориями. Аппарат или система исходила из следующего принципа: Император, в случае гильдии: Гильдмастер даёт указания совету старейшин (Офицерам), которые в свою очередь разносят весть к оставшимся управленцем групп.
«Допустим, идея с распределением зайдет участникам гильдии, но какие функции смогут выполнять такие участники?»
—У нас есть цель сформировать гильдию таким способом, чтобы упростить решения внутренних проблем в гильдии. И…
Весь диалог был построен на идеях создания компании внутри компании, распределить участников по различным направлениям, и позволит развивать внутренние связи. Однако сторонние переговоры, и предложенная идея должна быть доработана несколькими пунктами:
«Если мы планируем собрать компанию для игры, ради веселья, то данная идея должна продержаться не долго…»
—К примеру, я хотел бы, предложить вам следующую идею: как вы все знаете, наша гильдия пока не способна купить гильдейского торговца, но при этом имеет отряд наёмников, и поэтому я предлагаю назначить главного на управление данным отрядом!
—Он дело говорит…
—Я слышал, что отряду, что у нас в гильдии требуются ресурсы, и многое другое для развития…
—Можно согласиться с идеей создания отделов… Однако, не будет ли это проблемой для нас в будущем?
—Тут надо садиться за стол переговоров.
Идея была воспринята на рассмотрение…
Гильдмастер в составе с участниками, что присоединились в гильдии больше двух недель, и имели стаж примерно месяц решили собраться за круглым столом переговоров.
Заседание проходило в здании, что арендовали на целый день.
Большой стол в центре комнаты, с факелами и свечами, что освещали помещение. Пару стражников с наружи, что тоже были наняты. Итого в сумме за аренду: гильдия выложила пятнадцать тысяч золотых монет.
Кроме старых участников гильдии, присутствовали ещё несколько групп представителей: гильдмастер, трое советников, и имперец—что был инициатором заседания.
Также на собрании был лидер отряда наёмников, что был слушателем данного вопроса. Предложение поступило с имперца, поэтому он начинал первым:
—Вопрос на повестке дня: создание отделов и распределение игроков, занятия наёмного отряда и его финансирование. Остальное потом обсудим по ходу действия—заявил имперец, сидя в центре стола.
—Эм… Создание отделов может привести к проблемам внутри гильдии и раздробление игроков на касты, поэтому надо набирать в отдел игроков по их желанию… Хочу отметить, что создание отделов с малым количеством участников может привести к проблемам. —заявил гильдмастер.
—Занятие наёмного отряда… Чем они могут заниматься без участников гильдии?
—Мы можем: защищать территории гильдии, развиваться и строить укрепление на занятой территории, помогать новым игрокам пополнять отряд в подземелья, грубо говоря выполнять поддержку. —ответил на вопрос Главарь бандитов
—Проблем при создании отделов не будет, если всё грамотно сделать. Допустим назначить игроков, что хотят заниматься данным вопросом, дать привилегию старым игрокам. Эти отделы будут выполняться как поощрение нашим давним участникам.
—Так, с отрядом наёмников разобрались. Но на счёт создание отделов, и поощрять игроков вступившие к нам на мой взгляд будет большой ошибкой. Во-первых, мы не можем гарантировать, что через неделю или две они не уйдут от нас. Распределять на обязанности, реально звучит как работа внутри игры. И малое количество человек…
—Я же говорю, если грамотно создать отделы в гильдии, то никаких проблем не будет. Мы возьмём желающих на вакантные места, и позволим им развиваться в игре. —заявил имперец, показывая маленькую схему отделов, ну в нашем понимании: отрядов—Вот смотри, один может заниматься крафтом, значит ему нужны участники, что будут пополнять наш банк ресурсами, остальные тоже могут пополнять некоторые направления. Это нам пригодиться! Сто процентов, так как, отряд наёмников тоже потребляют ресурсы, которые смогут достать созданные нами отделы!
—С точки зрения развития направления производства и прочего, сгодиться. Но вот наёмный отряд потребляет золото… Если дать территорию с домами, мы сможем развить свою структуру и пополнять ресурсы в автономной режиме, то есть, ресурсы гильдии могут быть использованы в минимальных условиях. —заявил главарь бандитов.
—Ладно… Но за территорию вы платите золотом, так? Значит вы будете брать деньги из гильдейского банка! А значит тратить не восполняемые пока ресурсы гильдии.
—То есть вы хотите собрать группы игроков по разным направлениям, чтобы обеспечить отряд наёмников? Тогда вам придётся объяснить участникам преимущества наёмного отряда, и в лучшем сценарии, часть игроков смогут обеспечить наши задачи по выживанию.
—Я и хочу распределить, чтобы…
Гильдмастер, и пару участников заседания поняли проблему, и решение по созданию отделов в гильдии было хорошим. Распределить игроков по направлениям, заняться развитием и многим другим… Однако проблема была в том, согласятся ли другие участники в данном решении?
—Мы можем попробовать начать организовывать отделы. И получить выгоду, также стоит дать выгодные условия другим игрокам. Сколько наёмный отряд может функционировать, какие у них есть лимиты, и многое другое. Если проблема заключается в оплате услуг, то проблема уже решена.
—Оплату можно перенести на другой день. Или устроить бартерные условия: мы с вами, пока вы что-то даёте. Однако, золото для отряда как валюта-развития.
—Если говорить так, если мы хотим, чтобы вы становились сильнее, мы платим золотом, если просто вас продержать, то любыми другими ресурсами?
—Почти верно. Золото, необходимо для укрепления логово бандитов, и развития строений. Также оплачивается лечение, но это можно решить обычным наймом лекарей из деревень или поселков…
—Хм. Мы этого не знали, поэтому ладно. Договориться всегда можно.
—Допустим, создание отделов поможет нам развить гильдию, не будет ли противодействия со стороны других гильдий?
—То есть, ты боишься, что мы будем воевать с другими гильдиями? Если говорить о войне между другими группами игроков… То никаких проблем у нас не будет, так как участников слишком мало. Полноценная война участников не будет, ибо малый отряд против малого отряда, не бывает системы большой отряд против маленького.
—Ага… Но мы не взяли в расчёт наёмный отряд нашей гильдии…
—Мы тоже не можем пока участвовать в войне гильдий. Не хватка людей в отряде и припасов на развитие.
—Значит проблемы быть пока не может…
Собрание длилось полчаса… На нём было принято решение написать объявления на несколько вакансий в различные отделы, если заинтересуются в отделах, то будет финансироваться с банка самой гильдии. Примерную стоимость работы банка можно было посчитать:""
__Работа отдела крафта: 150 монет + расходы на материалы и припасы
Работа отдела офицеров: 200 монет
Работа наёмного отряда: 100 или меньше монет, в зависимости от расходов.
Работа и поддержка отделений гильдии будут заниматься участники, поэтому их функционирования полностью зависит от активности игроков. Сама гильдия пока размещалась в одном поселении, где стояла крепость и пару домов местных жителей и таверна.__
""В самой таверне смогли уместиться почти все участники гильдии. Кроме наёмного отряда, ведь они разбили лагерь прямо у ворот ко входу.
—У нас могут быть проблемы с припасами, но пока, мы находимся в пределах поселений, их можно пополнить.
—Почему у вашего отряда большая потребность в питании? Зачем добавлять такую механику?
—Чтобы можно было устроить бунт? Или веселее одиночным игрокам, иметь при себе целый отряд НПСи, что в любую минуту прикроют тебе спину?
—Хм… «Гриндить ради гринда». И ещё, вы точно сможете себя обеспечить ресурсами, если мы не будем платить?
—Да. Но есть одно, но, так как отряд бандитов был нанят вашей гильдии, а развитие отряда не пришли очки, мы считаемся бандитами. На нас не нападают, из-за отсутствия штрафа. Ещё у нас есть возможность занять какой-либо лагерь или крепость.
—Так… Хорошо, вы занимаете поселения и крепости, а потом?
—Жители захваченные нами территории приносят дань и многое другое. Но если кто-нибудь доложит страже или наместникам, то мы станем преступниками, за чьи головы назначена награда.
—А что произойдёт, если вы погибнете?
—Вот этого не знаю, да и проверять не хочется.
Гильдмастер кивнул головой и пошёл отдыхать в поселение. Им предстояло выбрать дальнейшее развитие наёмного отряда… А пока решение не было принято, гильдия решила проверить эффективность наёмного отряда сначала в логовах других бандитов, а потом и в подземельях.
—Надо понять, как вы сможете поддержать группу из четырех игроков, а дальше посмотрим на большее количество—скомандовал древний лис, собрав ранним утром отряд бандитов, и повёл их по логовам бандитов—Так, здесь слишком просто для вас, давайте пойдём по остальным делам…
Они прошли несколько открыты подземелий, начиная с крепостей бандитов и их логовах. И древний лис отметил несколько эффективных тактик работы наёмного отряда…
—Так, теперь давайте решим несколько вопросов по подземельям. Из моего наблюдения, вы можете вести беседы с НПСи, что находятся в них, поддерживать и справляться со слабыми монстрами… Однако, не можете полноценно бить боссов, что на мой взгляд может быть решаемо…
—Решить проблему с боссами, можно повысив уровень и экипировку отряда.
—Хм. Что для этого необходимо отряду?
—… Я не уверен, но кажется пещера, где можно разместить станки и многое другое. Всё это решаемо, если построить или основать поселение где-нибудь возле гильдии.
—Да, у нас сейчас есть проблема в территориях гильдии, их необходимо выкупить. Или отнять? Хм, вы можете захватить любую территорию?
—Эм… Наверное…
—Значит следующей целью будет…
«Заброшенная крепость Лорда»—обычный форт с деревянными стенами, и небольшим замком в центре. Однако там обитают чудовища, что могут сломать любого жителя…
—Мы точно туда пойдём?
—Да. До этой крепости идти малое количество, и от поселения не долго.
—Мы возьмем с собой всю гильдию?
—Только ветеранов. И возможно у нас будет целая крепость!
Планы по захвату начались. Отряд и гильдия начало своё возвышение...
""


Маленькие рассказы Supply-BlackSmith

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...