Scourge of Lordaeron: TD Edition
- Первая тд-кампания в целом. Необычная интерпретация сюжета оригинальной кампании от Blizzard Entertainment - Падение Лордерона, кампания Альянса в Warcraft 3 Reign of Chaos. Представте себе, что вы уже не должны строить громоздкие базы, нанимать всем известных пехотинцев или рыцарей, лишь бы пройти миссию. Теперь вы должны грамотно распорядится доступными вам ресурсами, чтобы отразить волны врагов, защищая королевство от них.
- Используйте знакомые вам виды башен, как Стрелковая, Магическая и Орудийная, комбинируя их в самых необычных сочетаниях! Покажите своим врагам сильные стороны магии Кирин - Тора или разорвите вражескую плоть могучими снарядами орудийных вышек!
- Переживите знакомые вам с дремучих времен сюжеты, вспомните о причинах падения величественного королевства Лордерон, поучаствов на стороне Альянса под управлением принца Артаса Менетила - молодого, но амбициозного паладина, желающего спасти свою родину любой ценой.
- Сюжет никак не изменялся - все фразы, все диалоги и их смысловая нагрузка бережно адаптированы под новые геймплейные реалии. Вы снова сможете услышать голос Владимира Вихрова, говорящего "Весь город должен быть уничтожен". Вы снова сможете услышать "Проклятие, Утер!" и "Ты перешёл опасную черту, Артес". А "особенная" тд - интерпретация заставит вас поразмыслить, какие башни и когда ставить, а какие лучше продать.
- Выполняйте достижения в процессе прохождения кампании, и узнавайте, какой "ранг" вы занимаете при прохождении миссии. После финальной миссии вы сможете узнать, каков ваш конечный результат.
- Удача будет улыбатся вам, милорд. Не забывайте - мы сражаемся за Лордерон!
В ближайшее время будет больше информации насчет этой кампании.
Релиз кампании будет летом. Этим летом.
Релиз кампании будет летом. Этим летом.
By Hush
11.06.2019
11.06.2019

BLOG-HUSH


Ред. Hush
- Из-за того, что произшла порча файлов весьма крупнопроработанных карт, я принял решение, что вынужден немного заморозить данный проект на неопределенный срок.
Именно чертовая порча файлов меня добивала в течении всей разработки. Поэтому я принял решение выложить работающие 4/9 главы, а остальные - заморозить.Я не знаю, когда я вернусь к этой кампании, но точно не скоро.
- Прикладываю файл того, что сделано. Оставьте отзыв, чтобы отметить на некоторые ошибки или изьяны.
Удачи, а я возвращаюсь к старой кампании - Call of The Swarm.- Хочется сказать, что уже как полторы недели кампании находится в активной разработке (вновь). Всего готово 8/9 глав, а финальная скоро будет завершена. После этого я протестирую последние главы и выложу саму кампанию.
Ожидайте релиз ближе к концу следующей недели.В итоге: автору зачёт, НО нужно ускорить игру. Нужно что-то сделать с боссфайтом. Возможно отключить управление героем(но оставить награды). Баланс - прокачка на первых миссиях жизненно необходима для твоей карты, без этого игроки просто дропнут игру не дойдя до каких-то крутых механик, которые ты, например, оставил на потом. Так же не помешает с каждой волной улучшать врагов, повышать им характеристики(одним разнообразием врагов баланс не сделаешь). Есть баги с таблицей - но это мелочи, обязательно займись балансом!
Но для первой кампании я решил ориентироватся на первую игру - "Kingdom Rush".
Ред. Hush