Добавлен , опубликован
Посмотрев на дуэль RiseD_Konst против Praytic, а именно на траву, сделанную из камыша, придумал интересную идею: сделать модель - анимированную траву. Два часа делал в Mdlvis и вот, выкладываю результат.
Кстати, могу сделать разные анимации, и можно будет сделать триггер, что бы трава двигалась, когда проходит юнит.
Надеюсь, эта модель или идея поможет ландшафтерам.

Скриншот


Модель весит всего 9 килобайт, сделана на стандартных текстурах.
Позже, может быть, доделаю анимации и сделаю разные цвета для разных типов ландшафта.

Пожалуйста, сообщайте обо всех ошибках в анимациях!
И ещё, у меня в WE заметно, что модель дёргается, но в игре вроде бы всё нормально. Позже исправлю.
А может и показалось...
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
21
Я такое видел в игре "Two Worlds II" - там трава реагирует на игрока.
21
в большинстве случаев игрок реагирует на траву
33
Скриншот анимированной травы — это, конечно, дико наглядно. Запрашиваю видео!
28
Когда увидел название поста в ленте, подумал, что тут что-то интересное, а тут скриншот (!) анимированной травы, которая по сути своей бесполезна для олдскула. Текущий размер слишком велик - а меньших размеров будет просто незаметно.
24
Ссылка на скачивание есть же.

А программы, чтобы видео снимать нет (
которая по сути своей бесполезна для олдскула
Не обязательно. Если правильно применить то и для олдскула будет полезна, наверное. Применяют же обычную траву. Так чем эта хуже?
20
Ссылка на скачивание есть же.
А программы, чтобы видео снимать нет (
LongbowMan:
которая по сути своей бесполезна для олдскула
Не обязательно. Если правильно применить то и для олдскула будет полезна, наверное. Применяют же обычную траву. Так чем эта хуже?
Фрапс скачай.
28
Применяют же обычную траву.
Обычную, это какую? Кустарники?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.