Главная страница.
Тема
23 12.7K
22
модели для варика лучше в варике и выкладывать мне кажется
Делаю модель дракона. Геометрия уже почти готова, доделываю. Сделал голову!
Тема
55 10K
37
Isstrebitel, хорошо получается. Советую изгиб на теле (животе) сделать.
20
Задние ноги можно оставить как есть а вот передние совсем не верно сделаны.
24
Переделал геометрию немного (последний скриншот). Собираюсь потом ещё улучшить.
24
Значит, сегодня доделаю геометрию, а текстуру рисовать завтра буду.
37
+ к комментарию Архимонда я советую поработать с животом. У тебя получилось брюхо, а у оригинала даже живота почти нет (там у него телосложение крылатой змеи). Внизу нарисовал - криво, но смысл понятен. Сделай такую змею из своего туловища, потом возьми по очереди каждую ногу - увеличь ее масштабирование по ширине и длине (чтобы она была плотнее и крупнее). А потом прикрепляй к телу.
В целом, у тебя получается неплохо для твоего уровня - просто немного надо над формой поработать.
Загруженные файлы
20
Хорошо, но есть пару косяков в анатомии, грудная клетка у тебя сейчас как у крокодила или ящерецы, нужно увеличить как на скетче, потом шея должна быть длиннее где-то в два раза и толще, голова крупнее.
По поводу крыльев, Эльрат прав, костяк делаешь, а остальное партиклами, дым и молнии.
А и суставы лап не верно расположены особенно на передних.
Вот так примерно должно быть
Загруженные файлы
14
Эльрат, я вот думал, что молнии как раз через анимацию текстуры сделать удобнее, без геометрии.
37
Cinos, зачем здесь анимированная текстура с альфой? Ему достаточно сделать костную часть крыльев и вместо перепонок добавить несколько источников частиц в виде дыма. Ток можно добавить посредством мгновенно появляющихся и исчезающихся электрических частей, сделанные через глобальную анимацию. Я просто не думаю, что автор знаком с тем, как можно сделать анимированную текстуру (да и это здесь не нужно).