Добавлен , опубликован

Вступление

Перешёл по ссылке с личной странички Эльрата. Захотелось сделать модель одного из восьми драконов.
Картинка, по которой делаю модель

Скриншоты

Геометрия

Ранняя геометрия
Без крыльев
С крыльями

Готовность

85% - Геометрия.
10% - Текстура.
17% - Анимации.
12% - Эффекты.

Комментируйте!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
14
Ну, крылья не очень сложно делать. Даже так - предлагаю - используй вот от этой модели крылья, если захочешь. xgm.guru/p/wc3/dragon-statues
24
Посмотрю там, скорее всего посмотрю на крылья разных моделей, сделаю у себя с нуля примерно такую же геометрию, а потом эффекты.
14
Isstrebitel, вообще, представляя средства, которые есть в варкрафте - хорошо бы на таких крыльях комбинировать анимированную текстуру с альфа - каналом и источники частиц.
37
Cinos, зачем здесь анимированная текстура с альфой? Ему достаточно сделать костную часть крыльев и вместо перепонок добавить несколько источников частиц в виде дыма. Ток можно добавить посредством мгновенно появляющихся и исчезающихся электрических частей, сделанные через глобальную анимацию. Я просто не думаю, что автор знаком с тем, как можно сделать анимированную текстуру (да и это здесь не нужно).
14
Эльрат, я вот думал, что молнии как раз через анимацию текстуры сделать удобнее, без геометрии.
20
Хорошо, но есть пару косяков в анатомии, грудная клетка у тебя сейчас как у крокодила или ящерецы, нужно увеличить как на скетче, потом шея должна быть длиннее где-то в два раза и толще, голова крупнее.
По поводу крыльев, Эльрат прав, костяк делаешь, а остальное партиклами, дым и молнии.
А и суставы лап не верно расположены особенно на передних.
Вот так примерно должно быть
Загруженные файлы
37
+ к комментарию Архимонда я советую поработать с животом. У тебя получилось брюхо, а у оригинала даже живота почти нет (там у него телосложение крылатой змеи). Внизу нарисовал - криво, но смысл понятен. Сделай такую змею из своего туловища, потом возьми по очереди каждую ногу - увеличь ее масштабирование по ширине и длине (чтобы она была плотнее и крупнее). А потом прикрепляй к телу.
В целом, у тебя получается неплохо для твоего уровня - просто немного надо над формой поработать.
Загруженные файлы
24
Значит, сегодня доделаю геометрию, а текстуру рисовать завтра буду.
24
Переделал геометрию немного (последний скриншот). Собираюсь потом ещё улучшить.
20
Задние ноги можно оставить как есть а вот передние совсем не верно сделаны.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.