Тут буду потихоньку расписывать, как в 2010 году начал пилить Hunter_or_Victim в жанре королевской битвы. Но больше о генераторе ландшафта, из-за которого во общем то все и затянулось и не было закончено.
Босс может появлятся каждые 20-30 минут игры, даже если вы не инициируете его появление.
Исправлен баг, при котором бот установленный в слот считался реальным игроком.
Исправлено отображение плавающего текста для локального игрока.
Выстрел в небо больше не тратит стрелы впустую, а заменяется атакой ближнего боя.
Улучшено столкновение стрел с юнитами.
Стрелы больше не летят ближе указанной точки, когда вы стреляйте с возвышенности.
Обновление 0.88c
Версия 0.88c
Восстановлена работа мультиплеера.
Убрано меню выбора рельефа после генерации карты в мультиплеере.
Исправлен баг из-за которого предложение пройти обучение показывало кнопки только для одного игрока.
Разведчики разбойников не появляются первые 8 минут игры.
В мультиплеере на версии 1.26 рекомендуется перезагружать Warcraft, если было сыграно более 2 игр. Из за того, что игра очищает не всю память после выхода из карты может происходить рассинхронизация.
Тут возможно появиться полноценная наработка, для крепления юнитов к кости модели, а пока что простенький скрипт,
который я наваял, чтобы получить список транслейтов для щупальца в [ Blood_Feast ]
Комментарии проекта JackCraft
IMMERSION Project
поиск референсов в оффлайне
Ред. Jack-of-shadow
Ред. Jack-of-shadow
Бункер 703 - Спецхранилище МИД СССР
-
UpRyawFKG3Y.jpg
-
PRrDu-f5Bz0.jpg
-
KAwlagOB1Wc.jpg
-
7u0FMhKZsuI.jpg
-
56pjz7X5ldE.jpg
-
4or5T8b5-RE.jpg
Полный списокHunter_or_Victim
Обновление 0.89
Ред. Jack-of-shadow
Обновление 0.88b
Обновление 0.88c
Из за того, что игра очищает не всю память после выхода из карты может происходить рассинхронизация.
Фриланс. Или что меня отвлекает от проектов.
Ред. Jack-of-shadow
Прикрепление юнита к кости
который я наваял, чтобы получить список транслейтов для щупальца в [ Blood_Feast ]