Как всё начиналось
После долгого перерыва, и отдыха от всей этой суеты, решил с новыми силами пуститься во все тяжкие.  
Посмотрев на днях видео, как несколько игроков играли в весьма незамысловатую игру Вий, меня накрыло, и в моей безумной голове промелькнула мысль: "Почему бы и нет?". И я начал обновлять движок UE4 до последней версии.
Посмотрев на днях видео, как несколько игроков играли в весьма незамысловатую игру Вий, меня накрыло, и в моей безумной голове промелькнула мысль: "Почему бы и нет?". И я начал обновлять движок UE4 до последней версии.
В планах создать игру в хоррор стиле, для кооперативного прохождения. Но у меня несколько вопросов, которые я думаю вынести на общее обсуждение:
Вопрос № 1: Освещение
Есть такие варианты:
Не могу определиться какой же будет лучше.
Опрос: Что же лучше?
        
    1. 
                        1
                            
                        2. 
                        2
                            
                        3. 
                        3
                            
                        Вопрос № 2: Фонарь
Так же вот думаю какой способ освещения окружающего мира выбрать для игрока, на скринах видно что имеется Spot Light (направленый свет). Но так же в голове крутятся варианты про возможность использования старой лампы (освещение области вокруг персонажа) и флаера которые можно будет кидать, для освещение определённых участков.
Опрос: Что же лучше?
        
    1. 
                        Фонарь
                            
                        2. 
                        Лампа
                            
                        3. 
                        Всё вместе
                            
                        Вопрос № 3: PVP vs PVE
И последнее: пробовать ли реализовать возможность одному из игроков играть за силы зла (маньяка бродящего по лесу). Или всё же оставить чистый PVE.
Опрос: Что же лучше?
        
    1. 
                        PVP
                            
                        2. 
                        PVE
                            
                         
                        
                        
                    
 BLOG-KARP19…
                                BLOG-KARP19…
                            
 
                    
                

