Ищу стиль игровой составляющей задуманного.
"Техническая" часть будет максимально, в меру моего умения, реалистична
Игровую задумал Low Poly
Тема
28 10 862
15
В шляпе этого господина многовато полигонов.
26
Пробуй тени покрутить, они - пожиратели фпс.
это да, просто иногда норм рендер, иногда хрень, в игре полюбому все норм будет...
Помогает отследить что нагружает систему больше всего.
да собственно кроме теней и нечему, поликов то минимум, материал один, текстура одна, статика в сцене....
просто компик устал =), пора млин на покой уже....
24
KO3bMA:
внутри "норы" и собственно А и Е
PS: опять же компик слабоват, особенно видяха =(
Пробуй тени покрутить, они - пожиратели фпс.
Ещё в Юнити есть такая полезная штука как Profiler, свой "диспетчер задач" так сказать. Помогает отследить что нагружает систему больше всего.
26
внутри "норы" и собственно А и Е
PS: опять же компик слабоват, особенно видяха =(
Загруженные файлы
26
ну не знаю, наверно закончил с АиЕ, маленькая частичка сцены, переделывать больше не буду, если только...
PS: с шейдерами еще не работал, сцена из юньки
26
Черная Чайка, пробовал воду мультяшную, по стилю не идет, обычную ? надо попробовать, спс
тени будут более четкие, еще добавлю траве окрасу на полтона ярче темнее рандомно, тут проблем не будет
15
Очень не хватает теней, просто очень.
Ты не пробовал сделать воду обычной? Иногда это смотрится очень хорошо, как в тех примерах лоу-поли арта.