Дополнение к xgm.guru/p/blog-bergibear/ReturnFPS
  1. Снесли интерфейс
  1. Восстановили РесурсБар
function CustomFpsFrame()
    local resourceBarFrame = BlzGetFrameByName("ResourceBarFrame", 0)
    BlzFrameSetVisible(resourceBarFrame, true)
end
  1. Скрыли триггеры для появления тултипов, а также убрали подальше строки со значением ресурсов
function CustomFpsFrame()

    local resourceBarFrame = BlzGetFrameByName("ResourceBarFrame", 0)
    BlzFrameSetVisible(resourceBarFrame, true)

    BlzFrameSetVisible(BlzFrameGetChild(resourceBarFrame, 0), false)
    BlzFrameSetVisible(BlzFrameGetChild(resourceBarFrame, 1), false)
    BlzFrameSetVisible(BlzFrameGetChild(resourceBarFrame, 2), false)
    BlzFrameSetVisible(BlzFrameGetChild(resourceBarFrame, 3), false)
    
    local ResourseBarTextFrames = {
        BlzGetFrameByName("ResourceBarGoldText", 0), 
        BlzGetFrameByName("ResourceBarLumberText", 0), 
        BlzGetFrameByName("ResourceBarSupplyText", 0),
        BlzGetFrameByName("ResourceBarUpkeepText", 0)
    }

    for f = 1, 4 do 
        BlzFrameClearAllPoints(ResourseBarTextFrames[f])
        BlzFrameSetScale(ResourseBarTextFrames[f], 0.0001)
        BlzFrameSetAbsPoint(ResourseBarTextFrames[f], FRAMEPOINT_CENTER, -0.2, 0.0)
    end
end
  1. Остались иконки. Доступа к этим фреймам нет, но можно вернуться к наработкам 2002-го года, и поменять иконки ресурсов через настройку игрового интерфейса. Нам нужна полностью прозрачная картинка, в архиве игры такой не нашёл, поэтому приходится импортировать свою.
В самом редакторе идём в Advanced -> Game Interface. Там нужно поставить галочку Use Custom Game Interface, и изменить параметры Icon — Gold, Icon — Food и Icon — Lumber на путь к пустой текстуре.
Результат:
  1. Теперь, через обращение к ResourceBarFrame, строку с фпсом можно переносить и даже масштабировать (но это работает кривовато и требует некоторой подгонки параметров).
	--...
	BlzFrameClearAllPoints(resourceBarFrame)
    BlzFrameSetScale(resourceBarFrame, 3)
    BlzFrameSetAbsPoint(resourceBarFrame, FRAMEPOINT_CENTER, 1.3, 0.38)
	--...
Результат:
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...