кастомка для варкрафта навсегда изменила мир компьютерной графики

Добавлен , опубликован
Многие считают, что многоэтажная тдшка (a.k.a Spline TD) это некий ненастоящий, вымышленный, обречённый на провал и забвение проект. Но что если я вам скажу, что уже в первые часы своего существования эта карта повлияла на одну маленькую, независимую опенсорс программку, известную в широких кругах как Blender?
Я пытался разобраться как скриптом сгенерировать меш дорожки для крипов из кривой, но вместо этого разобрался как за пару строк кода положить Blender. Мне стало интересно, и я попробовал повторить это в альфа версии 5.0, и там это тоже воспроизводилось. В двух словах: нельзя конвертировать объект из кривой в меш, находясь в Edit Mode. Короче, я зарепортил эту ситуацию, и мейнтейнеры Blender приняли волевое решение и внесли нужную проверку в код, которая осталась там и по сей день.
Вот он, кусочек исходного кода Blender имени Spline TD.
  /* Disallow conversion if any selected editable object is in Edit Mode.
   * This could be supported in the future, but it's a rare corner case
   * typically triggered only by Python scripts, see #147387. */
  for (const PointerRNA &ptr : selected_editable_bases) {
    const Object *ob = ((const Base *)ptr.data)->object;
    if (ob->mode & OB_MODE_EDIT) {
      BKE_report(
          op->reports, RPT_ERROR, "Cannot convert selected objects while they are in edit mode");
      return OPERATOR_CANCELLED;
    }
  }
Таким образом, ещё задолго до релиза Spline TD уже повлияла на, не побоюсь этого слова, миллионы пользователей Blender! А вы почему-то не верите, что карта выйдет.

Подписывайтесь на ютуб канал, возможно я буду заливать туда какие-нибудь интересные штуки по многоэтажной тдшке.
да
именно ради последней строчки здесь и запощен весь этот кринге
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
27
Алексей Андреич, не, я просто пытаюсь хайповать и привлекать внимание к многоэтажной тдшке, но за последние две недели я почти ничего не сделал, так что пришлось высосать этот пост из пальца. Это так-то уже давно всё было.
Нафига тут плашка выбор редакции, вы чо, поехавшие?
31
Нафига тут плашка выбор редакции, вы чо, поехавшие?
ты слишком сильно хайпанул..
38
Нафига тут плашка выбор редакции
какая неактивность, такой и выбор редакции
на самом деле потому что твои посты базированные, такого хочется больше на главной
15
наконец-то блендер теперь юзабелен
спасибо за неоценимый вклад в развитие опенсорс, да что там, в развитие человечества в целом
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.