В общем, я взялся делать многоэтажную тдшку. Основная идея в том, что можно ходить под мостами крипы бегают не по террейну, а по некой произвольной тридешной кривой.
Рабочее название – Spline TD, но это пока прям совсем для начала, потом может что-то лучше придумается.
На видосе примерный пайплайн. Кривая рисуется в блендере, и оттуда отправляется в карту, ну и меш дорожки тоже сейчас просто генерируется.
Короче ждите технодемку
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...