Добавлен , опубликован
Начинаем неиронично разрабатывать карту на конкурс.
Я пока сам не знаю, что это будет, но проект карты для рефа с рабочим названием The Scourge Slayer уже создан. Наверное, это будет на HD графике, чтобы крутыми модельками прикрыть посредственный геймплей. Сюда буду скидывать какие-то наработки, если они, конечно, будут
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
26
Внезапно научился кастовать рошные спеллы даммиками. Прям вот реально впервые в жизни это сделал.
Спелл с динамической длиной волны, то есть она вычисляется для каждого каста отдельно, чтобы импейл прошёл по пути от позиции босса до края поля битвы.
Загруженные файлы
33
Нормально так и тряска камеры, и маркеры и подкрашенные шип 10/10 пеонов
26
Фониус Персон, какие нынче есть нестандартные, но не слишком костыльные способы управления героем?
Я подумываю, о движении на wasd, с постоянным поворотом модельки на курсор. Сколько подводных камней будет на моём пути? :harold:
То, что это не работает при наведении на дефолтный интерфейс, и имеет никакущую плавность, я уже понял
Загруженные файлы
37
poisoNDealer, глянь, какие запросы у главного донатера конкурса - и под него делай, если хочешь выиграть. Я так понимаю, Аферист хочет для своих геймдев-целей интересную механику игры с боссом получить. Поэтому поинтересуйся, что он сейчас пилит, и под это подстрой свою работу.
31
То, что это не работает при наведении на дефолтный интерфейс, и имеет никакущую плавность, я уже понял
Попробуй не сразу разворачивать перса по направлению к мышке, а через интерполяция плавно менять значение поворота...
33
Дефолтное SetUnitFacing, а не BlzSetUnitFacingEX, работает сразу плавно без всяких интерполяций

какие нынче есть нестандартные, но не слишком костыльные способы управления героем?
Какой WASD только райтклик движение, даже если на анриале будете делать - делай райтклик, WASD это дурной тон. Ты что не варкрафтер? Оставь WASD всяким клоунам типа берги, которые пытаются сделать из варкрафта другую игру
27
Фониус Персон, ты же Берги. Не унижай самого себя) всегда им останешься)
33
Поэтому поинтересуйся, что он сейчас пилит
ну это самое старое, что нашел в дискорде
Загруженные файлы
26
Так это не SetUnitFacing, я просто кость к даммику локнул, а даммика за курсором таскаю
SetUnitFacing слишком медленный, за курсором не успевает.

Блин, я на второй день уже устал в этом копаться, как вы вообще можете карты для варкрафта на постоянке делать
33
Координаты мыши обновляются слишком редко в варике не чаще чем 0.1, косяк близов наверное, надо зарепортить, но боюсь в сетевой игре сдохнут пакеты, а вот если спамить клик с любым интервалом, то можно добиться нужного эффекта, при обновлении координат. Но это не для рефа не хватает функционала в общем. Я рекомендую использовать мгновенный поворот в точку выстрела при клике мышкой.

но боюсь в сетевой игре сдохнут пакеты
Из интересного я как-то делал такое с использованием WFE очень часто спамил райтклик приказ в сетевой игре, и на этом было сделал синх курсоров мышки по сети, в результате варик начинал захлёбываться, то числа данных, хотя нас всего четверо было, ничего не десинхало но более чем 1 игрок не мог полноценно ходить. Так что возможно близы не зря сделали такой медленный интервал для мыши, при условии что она уже засинхана. Но они при этом отобрали локальную быструю мышь.. Таким образом ты даже в сингле не выжмешь ничего. А вот на 1.26 это всё ещё возможно

Блин, я на второй день уже устал в этом копаться, как вы вообще можете карты для варкрафта на постоянке делать
Ты не обязан был делать это в варике, Вот Пувер молодец, взял вообще новый движок для конкурса
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.