Добавлен , опубликован
Начинаем неиронично разрабатывать карту на конкурс.
Я пока сам не знаю, что это будет, но проект карты для рефа с рабочим названием The Scourge Slayer уже создан. Наверное, это будет на HD графике, чтобы крутыми модельками прикрыть посредственный геймплей. Сюда буду скидывать какие-то наработки, если они, конечно, будут
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
26
С эвентами кеев всё будет нормально, пока ты с зажатым кеем не нажмёшь LMB
Помню, что в змейке это победил запретом клика, через помещение пустого текст фрейма на всю площадь экрана, причём кнопка меню осталась всё равно кликабельной. Надо потестить эту штуку
33
Можно ещё альттабнуться чтобы эвент кея залип и сломался, а такое пофиксишь?
26
Можно ещё альттабнуться чтобы эвент кея залип и сломался, а такое пофиксишь?
Вот и нефиг с этими васдами баловаться. Близзы вам дали иновационную зелёную рамочку, пользуйтесь
33
Близзы вам дали иновационную зелёную рамочку
Эта чтоле?
Загруженные файлы
26
Помню, что в змейке это победил запретом клика, через помещение пустого текст фрейма на всю площадь экрана, причём кнопка меню осталась всё равно кликабельной. Надо потестить эту штуку
Короч потестил. Ну так, жить можно. Этот способ реально убирает проблему левой кнопки мыши, но при этом оффает все стандартные взаимодействия с игровым миром, то есть выделить юнита или отдать стандартный приказ с мышки уже никак. Но события мыши работают, и мировые координаты курсора всё ещё можно получить, ну и ui работает, если ничего не напутать с родителями. Самой большой потерей выглядит отвал колёсика мыши, но тут можно заколхозить скроллбар, кекв

В общем, я вместо карты делаю наработки для рефа

пока ты с зажатым кеем не нажмёшь LMB, alt, enter
Левый шифт тоже даёт залипания. Пробел вроде работает нормально
Загруженные файлы
26
Ля, я смотрю все уже заканчивают карты, один я разбираюсь чё там в рефе залипает
Чувствую, что буду эту карту пилить джва года, а не две недели. Ну или на выходных возьмусь прям жёстко
Updt. видос отвалился, отправил комментом ниже
Загруженные файлы
23
Короч потестил. Ну так, жить можно. Этот способ реально убирает проблему левой кнопки мыши
Жесть, это имба, почему я не додумался поместить текст фрейм. К тому же в своих картах я наоборот пытался залочить как-то приближение и отдаление камеры, т.е. неработающее колесико мыши мне только в плюс. Где ты был раньше?

Ля, я смотрю все уже заканчивают карты, один я разбираюсь чё там в рефе залипает
Не переживай, я всё еще думаю участвовать или нет...
27
poisoNDealer, интересно. Почему перестало работать колесико))

Можешь систему вращения камерой заюзать. На хер колесик. Колесик можно на отдалить/приблизить квмеру юзать

Жаль, что рамку выделения нельзя собственную сделать. Я бы свою систему отрядов создал со своими фреймами. Мб я сделают больше чем стандартные 12 шт
26
Думаю, что колёсико крутит камеру только когда курсор над world_frame, даже над стандартным интерфейсом это не работает. А раз курсор над text frame, то и поворот камеры не работает. Единственное, что я думал, что можно ловить над text frame маской событие mouse_wheel, но оно не работает почему-то вне скроллбаров
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.