Кратко:
Игроки управляют героем как в маджести, лутают карту, крафтят постройки и предметы, исследуют данжи.
Каждый игрок может построить себе дом и зайти в него.
Игроки управляют героем как в маджести, лутают карту, крафтят постройки и предметы, исследуют данжи.
Каждый игрок может построить себе дом и зайти в него.
Все наработки имеются, создать модели не долго.
- Крафт построек (проверка наличия ресурсов в инвентаре)
 - Крафт предметов (новая система через покупку предмета чекера)
 - Крафт зелий
 - Крафт еды на костре (закинуть в костер или крафт обычный)
 - Сруб деревьев нестандартный (выпадают бревна, ветки, шишки)
 - система экипировки маджести (броня накладная)
 - система голода (антиреген хп) и стресса маджести, улучшенное (от стресса зависит вид монстров, бродячий, антиреген мп)
 
Еда:
- Ягоды
 - мясо (разделение мяса на типы)
 - рыба
 - семена
 - Овощи
 
Постройки:
Костер с котлом - варка зелий. Можно поставить на печку и электропечку.
Печка - улучшенный костер.
Электро печка - работает на электричестве, а не на топливе.
- Шалаш (можно прятаться) - 3 ветки, 3 сено. Улучшается. Можно зайти внутрь.
 - верстак (крафт) - 1 бревно, 4 ветки. Можно размещать внутри шалаша.
 - костер (готовка, спасает от тьмы) - камень, 3 ветки
 
Костер с котлом - варка зелий. Можно поставить на печку и электропечку.
Печка - улучшенный костер.
Электро печка - работает на электричестве, а не на топливе.
- котел (варка зелий) - руда, бревно, 4 ветки, камень, веревка
 - сундук - доски, веревка, гвозди. Можно размещать внутри шалаша.
 - стены и заборы, ворота -
 - Вышка - можно занять, увеличивает радиус обзора и дальность атаки. При уничтожении герой выходит с башни. Можно посадить юнита-слугу.
 - Стол проектов (исследования). Можно размещать внутри шалаша.
 - Склад - улучшенный сундук. Хранит больше 6 предметов. Можно зайти внутрь.
 - Свечи, факелы, фонари. Распространяют свет. Можно размещать внутри шалаша.
 - Мина взрывная - оглушает наступившего и наносит урон.
 - Мина-подкоп - наступивший проваливается в пещеры под островом. Долго возводится.
 - Капкан - при смерти выпадает. Маленький урон. Замедляет.
 - Чучело - Байтит на себя врагов. Может носить эквип.
 - Приманка - приманивает к себе нейтралов со всей карты.
 - Алтарь - позволяет делать жертвоприношения духам острова.
 
Электричество:
Ветровой генератор (Ветряк)
Тепловой генератор
Аккумулятор
Ветровой генератор (Ветряк)
Тепловой генератор
Аккумулятор
Нейтральные постройки:
- дерево (дает бревна, ветки)
 - груда камней (дает камни, руды, пыль)
 - куст сухой (дает ветки)
 - куст с ягодами (дает ягоды, траву)
 - куст (дает коренья и травы)
 
- Энт может появиться при срубании дерева
 - Голем может появиться при уничтожении кучи камней
 - торнадо (шторм, силтный ветер, торнадо разрушают постройки)
 - метеоритный дождь
 - падение кометы (падает комета с ресурсом)
 - выход ульев на охоту
 - выход волков на охоту
 
Ресурсы:
- ветка
 - камни
 - бревна
 - доски
 - веревка
 - ткань
 - береста
 - Трава
 
Предметы:
Кирка ломает груды камней.
Топор ломает деревья.
- щиты (разные рыболюдов, деревянный, средний деревянный, стальной трофейный)
 - оружие (копье, рубило, топор, кирка, лопата, лук (разные), меч ржавый трофейный, дубинка, когти)
 
Кирка ломает груды камней.
Топор ломает деревья.
- броня (травяная, деревянная, кожанная, металлическая трофейная)
 - семена овощей, шишки,
 - сеть
 - зелья (Лечения, Маны, брони, скорости передвижения и атаки, хп, атрибутов)
 - бомбы (взрывная, зажигательная, манабомба)
 - Шляпы (соломенная, деревянная, шахтерская, шлем, шляпа со свечкой (мод шахтерской), шляпа с фонарем (мод шахтерской))
 - Талисманы (хп, мп, бутылка со светлячками, фонарь на поясе, сила, ловкость, разум, броня, хп, реген хп, реген маны, сжигание маны)
 - Травы и коренья (для алхимии)
 
Враги:
- ульи москитов
 - пауки (пещеры)
 - рыболюды
 - крабы
 - раки
 - нежить (склепы)
 - кобальты (пещеры)
 - Гоблины
 - Свинолюды
 - щупальца (пещеры)
 
Ночные нападения:
- рыболюды (с моря), включая морский чудищ (модификатор)
 - скелеты (из склепа), включая духов (модификатор)
 
Возможные слуги для создания племени:
- Рыболюды
 - Скелеты (некромантия)
 - Кобальты
 - Гоблины
 - Свинолюды
 
Локации: 
- Остров (базовая)
 - Пещеры
 - Склеп
 - Разбитый корабль (много)
 - шалаш (Постройка игрока)
 - склад (постройка игрока)
 

                                BLOG-MAPS-C…
                            


Идеи для обсуждения