Добавлен , не публикуется

Идея для кампании

Кампания начинается с вступительного ролика где эльфийка асассин бежит через густой тропический лес, а за ней бегут два мага в доспехах как у Смотрящей в Ночь. После она через мост перебегает на другую сторону и натыкается на еще таких же двух, после чего эльфийку спасают от неминуемой гибели лесные эльфы, на чью территорию зашли те маги и асассин.
После начинается первая глава до этих событий, где мы играем за эльфийку и выполняем задания за Арвель - правую руку обезумевшей главы ордена, который занимается выслеживанием и уничтожением лесных эльфов и друидов, потому что магия природы под запретом.
Во второй главе будет осада одной деревушки эльфов и уничтожение деревушки с убийством невинных простых жителей и детей, после этого взгляды эльфийки-асассина меняются, и она решает сбежать из ордена как только они вернутся обратно.
Третья глава начинается в столице эльфийского королевства, где главная обезумевшая лидерша ордена говорит королеве, что мир с лесными эльфами уже близок, но на деле все иначе. В итоге мы подслушиваем разговор Главы ордена и её правой руки, что она хочет свергнуть королеву. Мы должны будем ёё спасти и бежать.
Ролик с подслушиванием разговора
Четвертая глава будет исключительно заключена в замке где мы должны спасти королеву от предательства.
Ролик как мы спасаем королеву и сбегаем при помощи природной магии
Пятая глава и будет тот самый побег из ролика где нам нудно будет добежать до моста и встретиться с лесными эльфами.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
17
Clamp, это не конечный результат
Clamp, у меня свое видение замков. Будь я правителем, то у меня бы было равенство, а не обделение людей фонтанами и т.д.
Стены у меня окружают простой район(вход в город), район аристократии и замок с казармами. В этом есть и стратегическая капля, пока враги будут штурмовать одни стены, мирные жители успеют спрятаться(женщины дети), а мужчины взять оружие. Когда они ворвутся, их уже будут ждать. Женщины и дети в этот момент успеют сбежать через черный ход в крепости, который ведет в леса недалеко от крепости. Там заложено взрывное вещество созданное при помощи магии, которое взрывает проход после того как все мирные и важные люди выйдут из прохода.
Только короли-трусы будут бросать людей на произвол судьбы.
Мастеровые есть, не все дома являются просто жилыми домами. Лавочки есть, на скрине их видно. Мало правда, но есть. Плюс не обязательно все должно быть напихано в одном городе. Шахты будут в горах между кладбищем и лагерем гноллов, фермы будут рядом с городом на побережье. Я уже разметил нде что будет и какого размера. Плюс с деревней фермеров будет связан квест.
Море - если ты сейчас намекаешь на реализм, то море - это просто водная гладь, и все. Больше ничего нет на поверхности. Если же нет, то я декорирую кусочек воды. У меня там затонувшие корабли, водоросли, под водой камни, припасы из кораблей. Прибитые к берегам обломки и ящики и прочее такое. Рыбы
Я не строю супер-реалистичный город. Если пихать все что ты написал, город займет половину карты. Зачнм мне такой город? Он будет бесполезен, поскольку там будет квеста три-четыре, и то в замке
9
Тоже подметил, что некоторые пункты уже про излишнюю детализацию, но в целом совет продумывать как жил и развивался, живет и развивается деревня/город очень полезный.
21
у меня свое видение замков
Это +, я бы так не смог.
17
Raised, не, я конечно учту его советы. Мне любые советы полезны, но реализм я делать не буду, потому что у меня фентезийны мир. Прям точная детализация всего не обязательна, особенно в городе который по большей части является декорацией и никакой функциональности нести не будет. Разве что, просто побегать
29
Komkozavr, фэнтези - это не антиреализм.
Он говорил оживить город, не делать его картонным.
Про море - ты своим каменным забором закрыл весь вид на море гражданам, негоже.
Про порт, порт нужно расширить и добавить то, что посоветовал кламп.
Фонтану не мости на рынке - это элемент умиротворения, подойдёт больше для садов и скверов.
Граница карты - увеличить рамки карты и закрой обзор игроку например скалами, дабы он не сталкивался с границей карты и не видел пропасть перед собой
30
В любом фентезийном мире действуют те или иные социологические законы, по которым живёт общество, кроме того, устройство поселений является следствием удовлетворения утилитарных потребностей. Иными словами, город, особенно фентезийный/средневековый строится так, чтобы в нём было удобно жить.
Алсо да:
Будь я правителем, то у меня бы было равенство
район аристократии
Взаимоисключающие параграфы в чистом виде.

В этом есть и стратегическая капля, пока враги будут штурмовать одни стены, мирные жители успеют спрятаться
Разве что это будет армия нинзя-ассассинов, которые сумеют незаметно подобраться к самым стенам и потом с гиканьем и гаканьем начать штурм.
Если же это будет нормальная армия, то от её обнаружения до начала штурма времени с гарантией хватит, чтобы поднять всех жителей и собрать в замке.

Кстати, разделение вроде "женщины и дети прячутся, мужчины берут оружие" - бред сивой кобылы. То есть да, женщины и дети прячутся, но оружие берут те, для кого это работа. Или ты, будучи поваром, считаешь, что в случае чего сможешь помахать мечём? Профессиональные солдаты не просто так проводили целые дни в тренировках, без этого польза на поле боя разве что в качестве пушечного мяса может быть.

Если пихать все что ты написал, город займет половину карты.
Уместится в территорию даже меньше той, что у тебя.

у меня свое видение замков
Я не строю супер-реалистичный город
Заметь, о фактическом реализме не было ни слова, только о логическом.
Ну а вообще если ты просто "на отвали" делаешь, то какого хрена скидываешь скрины? Чтобы похоливарить?

Лавочки есть, на скрине их видно.
Даже увеличил и ни одной не нашёл.
33
То есть да, женщины и дети прячутся, но оружие берут те, для кого это работа.
Ну в крайнем случае можно всем топоры раздать, топор-то все мужики умеют держать, если в этом регионе печи топят.
17
Clamp, понятно, ты просто решил потроллить. Замечания твои учту, но троллить пожалуйста не здесь. Спасибо
21
Городу нужна инфраструктура и он должен иметь свою историю. Отсутствие любого из перечисленного породит ощущение искусственности (будто его только недавно и небрежно построили), что в прочем не будет далеко от истины, независимо от сеттинга или жанра.
В самом деле на это забивают почти все самопровозглашенные ландщафтеры. Но это не столько троллинг, сколько критика твоего подхода с ноткой сатиры. Лучше рассмотри это в отрыве от себя.
Иначе рискуешь быть как все, зачастую ничем не выдающимся.
17
Raised, просто он советует как он видит замок, но я вижу замки по-своему. У меня замок - это город окруженный стенами для безопасности жителей с отдельным районом для аристократии, обычно он идет вокруг главного замка и является второй линией обороны дворца, поскольку аристократи сможет вовремя защитить мирных жителей в случае чего или людям будет куда отступать, под какое прикрытие. Взят тот же Скайрим, Обливион или Медивал, там замки как замки. То есть, люди под защитой. Район аристократии - это район рыцарей-аристократов, которые могут позволить себе обучение в военной академии и дорогое вооружение с доспехами, именно они будут защищать отступающих солдат и мирных жителей. Поэтому их район находится ближе к дворцу, а не потому что они богатые и ввсокомерные уроды
Рыночная площадь у него какая-то странная, она почему-то находится рядом с дворцом, что не очень безопасно. Если бы рыночная площадь находилась рядом с дворцом, то правителей бы убивали одного за другим, либо толпа легко могла бы захватить дворец. Это все равно если бы перед входом в кремль был рынок
Людям прекрасно видно море, плюс там небольшой холм который возвышается над стенами, людям живущим на холме будет прекрасно видно море. Ну а фонтаны - глупость, фонтаны могут быть везде, и не обязательно чтобы это был парк или сквер. Это все равно что прийти и сказать, мол, что у нас в Омске фонтан делает не в парке, а на театральной площади
В средние века и в древности стены были ввсокие и скрывали вообще весь вид на природу, но людей это как-то не беспокоило
Фермы - я думвю ты согласишься, что фермам нужны большие площади, а не 2 на 2 метра, для этого у меня есть отдельная плохо защищенная деревушка к северу от города по главному тракту, а размещать их в городе просто глупо, это получится деревня какая-то, а не столица государства
Плюс с рыночной площади прекрасно видно море. И белое это не стены, а просто типо укрепленной набережной, как в Омске или любом другом городе с рекой или морем. Нет ни одного города без укрепленной набережной
Таверн нет, согласен, ноэто еще не конечный результат. Лавки есть, их 4 штуки и стоят ближе к холму с домами
Склад есть, рынок богатого купца и рядом с ним кузнечная мастерская с самым лучшим кузнецом в городе
К некоторым домам потом добавлю мелочей, чтобы было понятно что это за дома и дома ли
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.