Через Node Editor делаются. С нуля делается так: Node Editor -> ПКМ -> Create Particle Emitter 2. А потом ПКМ по новому, называешь, как хочешь, с двойного щелчка открывается настройка частиц. Смещать источник и крепить к костям лучше в MdlVis'е.
Через Node Editor делаются. С нуля делается так: Node Editor -> ПКМ -> Create Particle Emitter 2. А потом ПКМ по новому, называешь, как хочешь, с двойного щелчка открывается настройка частиц. Смещать источник и крепить к костям лучше в MdlVis'е.
Хоть ничего и нк понял XD
Я просто когда нашёл, растерялся и не знал что делать.