Добавлен , опубликован
Я тут думал на досуге, какую бы расу сделать....
Так много разных моделей, много разных способностей. Глаза просто разбегаются...
Если одну я расу сделал, которые заменят Ночных Эльфов(прим. "Орден Феникса"), то значит эльфы отпадают. Остаются люди, орки и нежить.
И так, у меня несколько вариантов, исходя из количества моделей:
  1. Гоблины с их технологиями(вместо орков).
  2. Троллей(вместо орков).
  3. "Алый орден"(вместо людей).
  4. Штормград(вместо людей).
  5. Демоны(вместо нежити).
  6. Гномы(вместо людей).
  7. Космодесант(вместо людей. Согласен, немного странно, но получается очень интересно, ибо я уже делал).
  8. Скелеты(вместо нежити. Чисто одни скелеты).
  9. Нерубов(вместе нежити).
  10. Дренеев(они конечно и так есть, но слишком мало зданий и юнитов. Вместо орков).
Решил спросить вашего совета, ибо самому выбрать сложно. Хочется всех и сразу :D
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
17
Мышкоблудка, о, очень отличаются. Правда, единственный минус - здания. Их мало. Всего несколько. У меня есть пак зданий, которые лично конвертировал, но нужно анимировать. Поэтому... На создание космодесанта с оригинальными постройками уйдёт около 3-5 месяцев, может больше. А если тем что есть, плюс найти здания подходящие по тематике, то - 2-3 недели.
И да, я уже делал космодесант. Выходит крайне интересно. Особенно я пытался сделать новую систему улучшений юнитов через способности.
19
Раса мышей, которые умножают свой интеллект, когда находятся рядом с друг другом, получая сверхспособности. Это же естественно!
17
Поздравьте мой комп с возвращением :D
Загруженные файлы
19
Мышкоблудка, да. На planetscape torment. А вы, слишком эгоцентричная юная леди.
12
По моему можно начать с живых)
Гномы вперёд!)
17
Сорри за качество, лень делать скрины.
Космодесант с улучшениями.
(P.s. чтобы нормально играть за космодесант, ботов следует поставить средней сложности или сложной. Лучше вообще играть против людей)
Загруженные файлы
17
Мышкоблудка, тогда против сильного бота.
Со слабыми не будет интересно, так как нет такого напора, как от сильных
19
А можно даже играть не выходя из war3. Передвигать юнитов в редакторе и кричать пик пиу.
17
Работаю над улучшениями и способностями для юнитов
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.