CitysWars

Добавлен , опубликован
Два города находятся близко друг к другу но принадлежат разным империям! Ваша задача - решить исход войны в пользу Одного из городов!
изначальная идея
Два города принадлежащие разным империям. ваша задача разведывать территорию и создавать маркеры походов, ставить башни и стражаться с разведчиком врага
Последняя идея
Тоже самое что и изначальная, но:
  1. Вы принимаете непосредственное участие в сражении армий (как в DOTA)
  2. Можете руководить городом, нанимать строителей и создавать отряды
  3. Пракачка персонажа как в DOTA.
Особенности
  • война Альянса с Альянсом
  • Смесь РПГ и стратегии
  • Полно экранный инвентарь
  • Размер карты "гигант/огромный"
  • Нестандартные модели и способности
  • Умный ИИ не дающий вам покоя
ВНИМАНИЕ
В карте было найдено много проблем, поэтому карта будет делаться с нуля, поэтому открываются вакансии!
вакансии
  • Нужны:
  1. Моделер (декорации войска)
  2. Ландшафтер (надоже кому-то карту делать)
  3. Тригерщик
готовые модели для проекта
модели в разработке
Пак заборов. Пак деревьев. Пак камней. Пак домов. Пак стен.
Помощь приветствуется.
Когда в теме будет хоть два человека, будет создан проект на самом сайте

ПРОЕКТ ЗАМОРОЖЕН В СВЯЗИ С ТЕМ ЧТО У АВТОРА (У МЕНЯ) КОНЧИЛАСЬ ИДЕЯ.
Этап: постройка первого города.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
10
maxbox:
Чтобы писать тригеры, нужна карта, чтобы знать к чему их писать! сделать систему выбора города и тп. можно и так, но квесты и др. операции с персонажами?
Моя твоя не понимать. Иди проспись товарищ блеать!
28
nvc123, ZLOI_DED, вы задолбали везде о коде писать, идите в свои темы)
maxbox, самое главное тебе уже сказали
Макс! Это тупик!
Пока ты людей проектом не заинтересуешь, никто тебе свои мозги и руки не одолжит.
12
Моя твоя не понимать
написать систему выбора героя, инвентаря и прочех хреней (не привязанных к конкретному персонажу) можно и так, в блокноте. А как ты напишешь например... нууу.... вобщем что-то что является взаимодействием объектов, не зная этих объектов? Ладно, пофигу. наберем народ и я эту тему в проектах опубликую на сайте самом, а не в блоге.
LongbowMan, а что, мне что, прямо так сразу кидать в проекты и писать описание на будующее?
12
дефаин в руки
чаво? прости, у меня проблемы с девушкой, поэтому тормажу... что такое дефайн?
12
понял теперь... на сет си, на си++ можно под вар что-либо писать?
28
причём тут с++ когда я говорю по сиджасс
на с++ нельзя
10
maxbox:
дефаин в руки
чаво? прости, у меня проблемы с девушкой, поэтому тормажу... что такое дефайн?
Нам этого не понять =[
28
LongbowMan, а что, мне что, прямо так сразу кидать в проекты и писать описание на будующее?
Лично мне всегда покласть на описание, если нету контента. Если ты сам ничего не умеешь, никто к тебе и не пойдёт. А если умеешь, покажи это. Умеешь ландить - покажи ланд. Умеешь делать модели - покажи модели. Умеешь писать триги - покажи системы. Просто ты ничего из этого не умеешь и хочешь, чтобы тебе кругом помогли. Но нужно сначала самому научиться чему-то.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.