Добавлен , опубликован
Бывший эксклюзив PS4, широко облизанный в узких кругах за сюжет.
В этом году вышла на свиче, а с недавних пор выход игры на свич означает выход её и на пк тоже.
Смесь форменной визуальной новеллы (кинетической, несмотря на возможности клацать пункты) и форменной пошаговой тактики.
Хоть повествование и не пронзило меня до глубины души, но сюжетом и персонажами остался доволен. Если бы ещё понял всё до конца
Хотя в сюжетке порой можно выбрать варианты действий(не все по итогу, а одно из) но реки вспять повернуть не дано вообще никак.
Проходить можно за разных персонажей ПОЧТИ в свободном порядке, но в определённых моментах продолжить за некоторых персов нельзя до выполнения условий. Персонажи в целом почти все понравились и все запомнились) Следить за развитием событий было очень интересно, но всё-таки в самом начале игра не особо затягивает.
В боёвке же не обошлось без гринда, хотя даже на максимальной сложности первая треть сюжетных миссий проходится вообще без напряга, вторая треть - нормально и последние несколько миссий могут вызвать затруднения. Но персонажам можно мало того, что качать уровни умений - можно ещё и статы повышать за счёт зарабатываемых в сюжетке и тактике местной валюты - метачипов. И гриндить-загриндиться можно почти до бесконечности. Все миссии, включая сюжетные, можно переигрывать. Среди персонажей можно вывести более и менее полезных, несмотря на то, что прокачивать можно почти бесконечно и дать одному преимущество над другим.
Важно понимать, что для завершения игры на 100% необходимо в том числе выполнять побочные цели миссии и получать оценку S, оценка вроде как зависит от ущерба базе, героям и городу и затраченного времени (меньше - лучше).
Прошёл на эмуляторе ryujinx без малейшего упрёка в сторону производительности, разве что последние битвы слегка подлагивали, но оно скорее всего и на свиче лагало.
Прошёл в июне 2022 и поигрываю до сих пор. Потратил около 48 часов до финальных титров и 80 часов на текущий момент). Смешно, но поначалу кринжеватенькая тактика меня почти совсем не привлекала, несмотря на то, что во время сюжетных сражений тоже, собственно, сюжет преподносится. Пока не прошёл - рвался в основном изучать сюжет. Сейчас же завис в бесконечной 4 несюжетной территории(открывается после завершения сюжетных 31 миссий), в которой, по слухам, 9999 миссий. Я пока до 103 добрался, лол.
Русификатор вроде доделывают, но и без него со знанием простого английского (построение текста в игре несложное) можно вникать в сюжет даже без субтитров.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
31
О, спасибо за пост, не знал, что есть уже работоспособный эмуль свича...
24
О, спасибо за пост, не знал, что есть уже работоспособный эмуль свича...
Да, на ryujinx у меня практически нет нареканий, в отличие от расхайпленного yuzu, закрытые и открытые версии которого я очень часто тестировал и там то память перегрузится и зависай произойдёт, то вообще ничего не запустится. Ryujinx и Метроид Дред идеально фурычит и всяике луиджи и астрал чейны на нём тоже спокойно можно пройти Даже на среднем процесоре и с 8 ГБ рам.
Хотя(ток ща вспомнил) там вроде какую-то экспериментальную на вулкане выпустили, он оперативы вообще мало жрёт.
31
посмотрим, как оно покажет себя на моих дровах...
А вообще, последний раз интересовался эмулями, когда только-только начиналась работа над citra и еще одним эмулем для 3ds...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.