Дополню информацию своими знаниями об этой игре.
Уровень сложности hard: влияет не только на количество противников, но и на стиль их поведения. Например, копейщики начинают прыгать на игрока с более ранних уровней. Также есть следующий эмпирический опыт: если играть за девку и пробовать мочить козлов читовым приемом >B+C на уровне сложности normal, козлы практически 100% отбросят девку с помощью вращения. Если же повторить этот прием на hard, козёл пропустит удар, по ощущениям, 9 раз из 10. Таким образом, девкой козлы убиваются легче на hardе.
Такой же "баг" относится к алгоритму игры, когда на экране более чем один противник. Боссов гораздо легче убивать, если не трогать сопутствующих врагов. Алгоритм босса будет гораздо чаще пропускать удары без блока. Например, орел выносится гораздо быстрее при наличии копейщиков и жирдяев, как и козлы в пустыне при наличии скелетов.
Ещё один неописанный прием, позволяющий читить боссов и амазонок: использование кругового удара B+C, находясь спиной к врагу. При нахождении спиной к врагу у игры включается другой алгоритм, и враг подходит ближе для удара. Амазонки скорее всего не подпрыгнут, а орел не успеет стукнуть. Таким образом можно зачитить, например, орла один на один, не получив вообще никакого урона. Главное всё время стоять к нему спиной. Понадобится около 18-20 ударов.
Надеюсь, хоть кому-то это пригодится в 2023 году))
и да, играю без эмулятора онлайн на известном сайте.
P.S. максимальное количество очков, которое смог достичь в одиночной кампании — 1062, рейтинг АА, на уровне hard. Для наиболее легкого прохождения всегда выбираю верхний путь.
Привет, я очень хочу попробовать вашу гига-сборку, но яндекс диск у меня не работает. Ни один браузер, ни один сайт для подделки ай-пи адреса, ни тем более впн не работают для меня. Вы можете залить вторую часть так же на гугл диск, как и первые шесть частей архива? Если бы я мог скачать медленно, я бы не просил. Но у меня буквально нет выбора, а сборка поистине притягательна. Когда-то я так же собирал костюмы из всего интернета, но ту сборку я профукал.
О, удивительно, но я решил проблему. Кому нужно: скачиваем яндекс браузер, заходим в него а там гуглим через гугл поиск и ищем расширение для яндекса Yandex Access. Просто установить и всё готово.
Здравствуйте. А вы не могли бы залить второй архив, тот что с автолинком тоже на Гугл Диск. У меня проблемы с Яндекс диском и приходится скачивать с ВПНом, а из-за этого сильно урезается скорость. Буду очень признателен
хз, но сейчас всё распокавалось нормально - не требовало пароль. Вот только, а что с этим всем делать - как запустить то? установщика нет, а game.exe ошибку выдаёт про экран что-то пишет
и так, поменял разрешение в файлике - вроде стало запускаться - показывает пару окошек с издателями и пустой экран - так и должно быть - типа запускается долго или что?
Минут 40 висел и нифига
а у DLC Tool.exe какой-то странный путь - может это и не имеет значения для запуска игры, но этот файл пытается запускать по совершенно другому пути - може и у игры что-то похожее
Ооооо боже мой - надо было энтер нажать и всё заработало - писец!!!
Ага игра то запустилась, пот только она пустая - ничего новго в нй нет - хотя всё рапакковано
не знаю что я сделал, но спустя 6 часов попыток, удалений и повторных распаковок, оно заработало
Бывший эксклюзив PS4, широко облизанный в узких кругах за сюжет.
В этом году вышла на свиче, а с недавних пор выход игры на свич означает выход её и на пк тоже.
Смесь форменной визуальной новеллы (кинетической, несмотря на возможности клацать пункты) и форменной…
посмотрим, как оно покажет себя на моих дровах...
А вообще, последний раз интересовался эмулями, когда только-только начиналась работа над citra и еще одним эмулем для 3ds...
О, спасибо за пост, не знал, что есть уже работоспособный эмуль свича...
Да, на ryujinx у меня практически нет нареканий, в отличие от расхайпленного yuzu, закрытые и открытые версии которого я очень часто тестировал и там то память перегрузится и зависай произойдёт, то вообще ничего не запустится. Ryujinx и Метроид Дред идеально фурычит и всяике луиджи и астрал чейны на нём тоже спокойно можно пройти Даже на среднем процесоре и с 8 ГБ рам. Хотя(ток ща вспомнил) там вроде какую-то экспериментальную на вулкане выпустили, он оперативы вообще мало жрёт.
Комментарии проекта Хочу домой забрать!
Golden Axe III - всё об игре
Уровень сложности hard: влияет не только на количество противников, но и на стиль их поведения. Например, копейщики начинают прыгать на игрока с более ранних уровней. Также есть следующий эмпирический опыт: если играть за девку и пробовать мочить козлов читовым приемом >B+C на уровне сложности normal, козлы практически 100% отбросят девку с помощью вращения. Если же повторить этот прием на hard, козёл пропустит удар, по ощущениям, 9 раз из 10. Таким образом, девкой козлы убиваются легче на hardе.
Такой же "баг" относится к алгоритму игры, когда на экране более чем один противник. Боссов гораздо легче убивать, если не трогать сопутствующих врагов. Алгоритм босса будет гораздо чаще пропускать удары без блока. Например, орел выносится гораздо быстрее при наличии копейщиков и жирдяев, как и козлы в пустыне при наличии скелетов.
Ещё один неописанный прием, позволяющий читить боссов и амазонок: использование кругового удара B+C, находясь спиной к врагу. При нахождении спиной к врагу у игры включается другой алгоритм, и враг подходит ближе для удара. Амазонки скорее всего не подпрыгнут, а орел не успеет стукнуть. Таким образом можно зачитить, например, орла один на один, не получив вообще никакого урона. Главное всё время стоять к нему спиной. Понадобится около 18-20 ударов.
Надеюсь, хоть кому-то это пригодится в 2023 году))
и да, играю без эмулятора онлайн на известном сайте.
P.S. максимальное количество очков, которое смог достичь в одиночной кампании — 1062, рейтинг АА, на уровне hard. Для наиболее легкого прохождения всегда выбираю верхний путь.
Dead or Alive 5 Last Round, все костюмы
Галерея/Gallery
а у DLC Tool.exe какой-то странный путь - может это и не имеет значения для запуска игры, но этот файл пытается запускать по совершенно другому пути - може и у игры что-то похожее
13 sentinels - Aegis Rim
Смесь форменной визуальной новеллы (кинетической, несмотря на возможности клацать пункты) и форменной…
А вообще, последний раз интересовался эмулями, когда только-только начиналась работа над citra и еще одним эмулем для 3ds...
Ред. Melissa
Хотя(ток ща вспомнил) там вроде какую-то экспериментальную на вулкане выпустили, он оперативы вообще мало жрёт.