Из за того что на телефоне невозможно пользоваться сайтом решил сделать приложение под Android.
Тут буду сообщать о своих планах, текущем прогрессе и выкладывать готовые версии.
Приложение
@tysch_tysch: Возьми готовый ui 39 7.7K
вот пришла в голову идея написать движок для андроид с собственным интерпретируемым языком,форматом моделек,девушками и картами
бред
@Jusper: Работал я с тобой, уважаемый nvc123. Не хватит тебя, чтобы что-то взелетело. Более того, все останется на уровне болтовни. Аминь. 26 6.5K
структуры и как с ними работать
Статья
@nvc123: вместо дз будет экзамен(карта) 10 2.2K
урок 1
Статья
@Buulichkaa: Audes, оперативно же вы нашли 30 5K
требуется ландшафтер(так как наш не осилил многабукаф все статьи и свалил)
вакансии
@girvel: nvc123, могу сделать. Скинь ток в лс общее описание проека, ок? 11 2.6K
этот способ используется во всех системах движения но я не нашёл на xgm не 1 статьи где он описывается.
Статья
@ELB359: nvc123: видимо у тебя другая версия jngp Это было бы очень странно. Только что скачал его, никаких модулей не ставил, подключал только "cj_types_priv" и "cj_typesEx_priv". Попробую костыль и отпишусь. nvc123, увы, но теперь он говорит, что я не перегрузил соответствующие операторы для своей структуры :D Прикладываю код. Он не 100% рабочий, т.к. я как раз начал переписывать его под структуры (с хэштаблицей работал). В структурах же почти полный ноль, не смотря на опыт в сиподобных языках. код Скопировать в буферstruct KB_data { unit u; real a; int times; KB_data MIN = 1; KB_data MAX = 500; void move() { real x = GetUnitX(.u); real y = GetUnitY(.u); x = TranslateX(x,KB_POWER,.a); y = TranslateY(y,KB_POWER,.a); SetUnitX(.u,x); SetUnitY(.u,y); } static void new(unit targ, real angle) { KB_data data = KB_data.create(); if (data>MAX) { data.destroy(); return; } data.times = 10; data.u = targ; data.a = angle; } static void delete() { .u = null; .destroy(); } private void update() { KB_data data=MAX; loop { data.move() exitwhen (data==MIN); data--; } } } 3 6.2K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация