Мои инди итоги за 2015 год, было сделано много :)
Начну по порядку.
Тема
25 15 959
30
Mark Mocherad, устанавливаешь анрил, заходишь в стор, сортируешь по автору. Всё, у чего автор Unreal Engine и цена 0 можно получить себе в пользование и использовать в проектах.

Тоже самое касается и юнити. Алсо, очень много свободо распространяемых паков в сети просто лежит.
15
darkowlom:
ehnaton, не спорю, сложнее, но все же хочется видеть не только один проект от пиксельмэйт. Никто вроде не запрещал делать инди на бесплатных ресурсах, Epic Games к примеру выпустили достаточно паков не на одну игру, относительно новая серия Infinity Blade обеспечивает практически всю нужную графику для игры в фентези стиле, не думаю что производители других движков отстали в плане бесплатного контента
Складывается впечатление,Что люди думают будто бесплатные ресурсы - дурной тон и разрабов закидают камнями

Часть скринов

где найти эти паки ? я так полнял на них распространена фри лицензия ? Можно использовать в любом движке их паки ?
21
darkowlom, Попробуй и сделай же 3д проект на хгм) Вот мы тут разглагольствуем, а тем не менее, я тоже хочу увидеть что-нить крутое в 3д на хгм)
8
Tobi123, спасибо!
Эргалон, спасибо!
ehnaton, спасибо, первый покупатель уже есть :)
24
ehnaton, если грамотно компоновать, редактировать и адаптировать -можно уехать и на бесплатных, другой вопрос что нужно это уметь делать и уметь искать, а это довольно трудно. У меня никак не дойдут руки собрать базу на XGM
ehnaton:
И вот она следующая проблема многих 3д игр! Нужно больше людей.
Это верно, самому долго, но есть примеры инди игр сделанных одним человеком с 0 от и до. Train, к примеру, в свое время меня впечатлил как идеей, так и качеством работы
ehnaton:
единственным человеком на сайте который в этом стиле работал
Я пробовал работать, но далеко не уехал - не интересен мне этот стиль