Добавлен , опубликован
Бета-билд игры, все готово!
Liches (рабочее название) - это карточная игра для двух игроков в режиме хотсит, разрабатываемая в среде GameMaker.
К одной копии игры привязана библиотека карт (или токенов, как они называются в игре, т.к. картами их, пожалуй, и не назвать), из которой в начале матча случайно генерируются колоды для обоих игроков. В начале хода мана игрока повышается на единицу до максимума в 10 единиц. После старта на поле для первого игрока появляются 4 токена из его колоды, он может сыграть столько токенов, сколько ему позволит текущая мана. На ход у игроков есть 30 секунд. Сыгранные токены дают мгновенный бонус (хил или другой эффект) или бонус на определенное количество ходов (Атака или Защита). В конце хода игрок автоматически наносит оппоненту урон (и/или получает его), в зависимости от действующих эффектов обоих игроков.
Победителем становится первый, скинувший ХП противника до нуля или тот, кто не остался без карт в колоде.
Библиотека токенов (набросок в разработке)
Графика в игре простая и понятная. Если чего-то не написано в игре напрямую, это обозначено графически:
  • Токены имеют редкость, самые простые - цвета морской волны (на данный момент - 10 токенов, они же - стартовый набор игрока)
  • Бонусы атаки, защиты и здоровья обозначены в игре иконками для увеличения скорости игры (и для освобождения времени на взаимодействие с другими элементами).
  • Минимум цветов и их использование для передачи нужной информации.
Процесс работы в GM:S
Игра разрабатывается в Game Maker Studio, на данный момент реализовано:
  • Основные меню игры
  • Библиотека токенов
  • Генерация колод для игроков
  • Система ходов, построенная на таймерах
  • Большая часть интерфейса поля боя
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
27
Скриншот из игры
Вот первый скрин из игры, которым поделюсь здесь. На данный момент (после пары дней борьбы) все системы стабильны и работают как задумывалось. Лог:
  • Полностью переделана система раздачи и сбора токенов со стола
  • Игровые статы
  • Слегка изменена система ходов
  • Оверхол и оптимизация кода
  • На 90% готова сторона первого игрока (осталось закодить риалтайм список эффектов, получаемых от карт)
Сами токены, хоть и наполовину готовы (графика, раздача на стол, всплывающие тултипы, часть кода для эффектов), пока отключены, из-за проблем, которые возникли с генерацией колод. Теперь, раз все в норме - займусь самими токенами и системой эффектов.
Пришлось пожертвовать кастомными спрайтами для полосы времени игроков, т.к. провел день в поисках нужного способа, а в итоге сделал за 5 минут встроенной функцией healthbar'ов и смотрится не хуже. Кроме того, в связи с фидбеком /agdg/ и Doc'а буду менять шрифт в игре, из подходящих и хорошо читаемых попался visitor, пробовал шрифт из Block Temple, но он не подошел. Возможны небольшие изменения интерфейса.
Загруженные файлы
33
графон прикольный, напоминает работы Лукаса Поупа имхо
27
Первое видео с прогрессом игры!
  • закончена система раздачи и перетасовки;
  • улучшена графика игрового поля;
  • закончены все токены;
  • главное меню полностью переделано и почти полностью работает (кроме настроек звука, т.к. его нет);
  • закончены условия победы / поражения, ну и винскрин.
15
зачот, что то интересное есть в игре, у меня нет звука ? еще не добавил ?
27
Mark Mocherad, звука нет пока, к сожалению.
Как только разберусь с основными ошибками - постараюсь добавить эффектов или анимаций в игру, чтобы не так скучно смотрелось все в итоге.
15
Пиначет, меня просто распирает от этого графона, отличная работа же!
27
боже, храни xgm!
почему-то вдруг пропал код основных глобалок игры, когда копипастил код звуков, зашел сюда, нашел половину глобалок на скрине, остальные восстановил по дебагу!
скоро большой апдейт!
27
iZucken, нет такого желания, мне эксе всегда больше нравились, чем браузерки :) Да и не планировал...
В целом у меня готова альфа-версия (все базовые фичи готовы и работают, как задумано), но пока не стал компилить ее и выкладывать куда-либо, т.к. хочу немного доработать некоторые моменты: добавить скриншейк, добавить эффектов (для этого их надо сначала нарисовать), немного цветного текста для игроков, ну и раздел credits запилить.
На данный момент в игре есть:
  • стартовый набор (10 токенов качества "Common");
  • новая графика для токенов;
  • меню с настройками разрешения экрана и звуков (всего 3 разрешения, чтобы не убить скейл игры, сделал, как смог, и фулскрин 16:9);
  • royalty-free музыка и звуки интерфейса (добавляют глубины, по-моему);
  • игра за любого игрока, первый игрок ходит первым (начинает с 1 маной), второй игрок ходит вторым (2 хода подряд 2 маны).
Времени на видео, к сожалению, пока нет, но скоро уже смогу наглядно показать прогресс.
Пока вот картинка - лог разработки интерфейса (началось все с того, что мне было нечего делать, я надумал простую идею и сделал пару набросков в тетради, ну и потом для лулзов сел и сделал набросок в Photoshop)
Все, что есть на этих скринах уже выглядит по-другому ;)
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.