Как это обычно бывает, люди узнают друг друга уже в ходе общения. Рассказывают те или иные аспекты своей жизни, видение, мировоззрение и прочие интересные факты.
Собственно, мы не исключение.
В этом материале мы хотим рассказать вам о наших целях, видении своего ремесла и отношении к геймдеву.
Тема
10 4.2K
24
Хочу от вас детей. Один из немногих российских проектов, о котором не стыдно говорить.
28
Очень круто, что многие из вас превратили хобби в работу. Это здорово, когда занимаешься любимым делом и даешь выход своему творчеству. Не знаю, как можно каждому из вас руку пожать, сделаю "виртуально". Успехов и удач, коллеги!
Уже довольно продолжительное время мы постепенно знакомим вас с нашим новым проектом #OWSP, отвечаем на вопросы в подкастах, делимся наработками игровых локаций и объектов.
Думаем, вы уже слышали о том, что OWSP – это проект про выживание в игровом мире с элементами хоррора.
Тема
2 931
33
Птицы. Звери. Сама природа. Мы - люди. Все это стало «другим». Ужасным. Опасным.
Забавно, у меня в карте похожая концепция, только до уровня «хоррора» дело не дошло =)
29
А почему это в блоге, а не в самом проекте?
Формируем список вопросов для второго подкаста от команды PixelMate
Тема
11 4.4K
14
Черная Чайка, мы о кошках-мышках не говорили. Это лишь предположение со стороны Fakov, =)
Ваш вопрос добавил к списку для подкастов.
15
Хорошо, если это игра в кошки-мышки, интересно было бы услышать, как это будет реализовано.
Будут ли они устраивать засады? Или, может, преследовать игроков, выжидая удобный момент? Если это главное отличие, то наверняка у вас есть план, ведь ИИ в таком случае должен быть очень умным и изобретательным.
Если различия только во внешнем виде, этого не достаточно, ведь различия не столь велики. имхо конечно
Будь то другая планета, а вместо зомби инопланетяне, то, даже веди они себя как зомби, это был бы совсем другой опыт для игрока. Потому что разница в декорациях огромна.