Если кому-то интересно, я вижу будущее сайта таким - огромный портал, поделенный на разные сферы интересов. Где-то занимаются геймдевом, где-то - модмейкингом. В разделе игр обсуждают прохождение игр, которые сделаны в разделе геймдева. Блоги стали рабочей площадкой и блокнотами пользователей, через которые они добавляют свои работы в паблик. На сайте существует две части: часть с русскоязычной аудиторией и часть с иностранной. На сайте создают все типы контента, в том числе, звук, озвучка и т.д. Ютуб-канал становится отдельным видео-журналом, который начинает становится самостоятельным по отношению к сайту и начинает работать с ним с точки зрения партнерских отношений.
С учетом того, что все, что я задумывал относительно сайта, когда только стал администратором, понемногу приходит в жизнь, выше написанное - не моя фантазия, а конкретный план, который будет выполнен со временем.
Если все будет так, как говорил Эльрат, мне станет действительно скучно. Я вижу будущее сайта так: небольшой портал с качественным, очень качественным контентом, возможно - закрытый для посторонних. Блоги процветают, в них - все те же срачи, но - интереснее и масштабнее. Сайт настолько функционален, удобен, наполнен контентом и знаменит, что в него мечтают попасть тысячи. На канале выкладываются результаты работ юзеров сайта - он служит его лицом с сотнями тысяч подпичсиков. Все няшно. И даже Эльрат стал ближе к народу.
alexprey, ну например правила публикации проектов
я когда делаю игру то отрисовку пишу в конце
и если есть скрины игры то значит есть готовая игра
а значит этот сайт попросту не нужен
а ведь цель сайта - найти людей для работы вместе(а если я ищу художника то никогда не сделаю скрины)
это в вар3 или в играх со стыренными спрайтами(моделями) скрины значат что автор работает
а если собираешься всё делать с 0 то судить только по наличию скринов это убого
nvc123, ты предпочтешь ждать моделлера или художника чтобы начать делать игру? Бред, для прототипирования пойдут любые убогие спрайты или модельки, более менее похожее на нужное. И потом уже вводить в игру нормальную графику. Вон посмотри на лентинанта. Да и плюс это и экономия и времени и ресурсов
alexprey, я пишу код сначала
и лишь когда весь код готов вставляю графику
я про то что проект без скринов не может получить 2 лвл и следовательно невозможно набрать людей в проект
то-есть
сначала делаем всё в соло(потратив кучу времени)
потом делаем проектик,ищем художника который перерисует убогие спрайты(на что тоже нужно время)
хотя если бы работа делалась параллельно(художник рисует а кодер в это время пишет код) то было бы намного быстрее
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
Ред. nvc123
я когда делаю игру то отрисовку пишу в конце
и если есть скрины игры то значит есть готовая игра
а значит этот сайт попросту не нужен
а ведь цель сайта - найти людей для работы вместе(а если я ищу художника то никогда не сделаю скрины)
это в вар3 или в играх со стыренными спрайтами(моделями) скрины значат что автор работает
а если собираешься всё делать с 0 то судить только по наличию скринов это убого
и лишь когда весь код готов вставляю графику
я про то что проект без скринов не может получить 2 лвл и следовательно невозможно набрать людей в проект
то-есть
сначала делаем всё в соло(потратив кучу времени)
потом делаем проектик,ищем художника который перерисует убогие спрайты(на что тоже нужно время)
хотя если бы работа делалась параллельно(художник рисует а кодер в это время пишет код) то было бы намного быстрее