Если вдруг кто не знал, в vJass размер массива JASS захрадкоден, поэтому увеличение размера массива в 4 раза в версии 1.29 WarCraft 3 никак не повлияло на vJass. Сотрудник Blizzard попытался это исправить, однако найти походящую IDE для пересборки vJass оказалось не так-то просто, поэтому он не стал ничего менять, побоявшись сломать работающую программу.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. ScorpioT1000
Ред. ScorpioT1000
Пример кода, который не сможет создать 500 объектов MyStruct с правильно инициализированными полями (место под StringArray тупо закончится)
Ред. PT153
Ред. fenathesnake
Ред. PT153