Тип: RPG, Arena, MOBA, отчасти выживание и "Защита Короля"
Ландшафт: Любой, 256x256
Количество игроков: 5 ( На одной стороне 4 на другой 1 )
Средняя продолжительность: 40-60 минут
Поддержка одичного режима: Отстуствует
Ландшафт: Любой, 256x256
Количество игроков: 5 ( На одной стороне 4 на другой 1 )
Средняя продолжительность: 40-60 минут
Поддержка одичного режима: Отстуствует
Доброго времени суток!
Представляю проект - Superheroes of warcraft
Представляю проект - Superheroes of warcraft
В чем суть проекта?
Проект является картой такой замечательной игры, как Warcraft 3. Является первым моим серьезным проектом. Действие происходит в лесу, неизвестном и невиданным скрытным эльфам, внимательным людям, беспощадным оркам. В лесу собралось древнее зло, нужно его искоренить. Победа будет за умнейшим.
Проект является картой такой замечательной игры, как Warcraft 3. Является первым моим серьезным проектом. Действие происходит в лесу, неизвестном и невиданным скрытным эльфам, внимательным людям, беспощадным оркам. В лесу собралось древнее зло, нужно его искоренить. Победа будет за умнейшим.
Геймплей
Игра происходит на огромной карте. У каждой команды - своя задача. Четыре игрока выбирают себе героя, ( из 10),
и начинают играть. У злодея же, на выбор один герой. Герои света обороняют огромный портовый город ( Назовем его Хироуфилд). Он начинают в тронном зале короля, что за городом. Помогают ему дойти на этого города наши герои. Затем король приветствует народ, они в ответ ликуют. К вам подходит NPC и дает квест. И постепенно вы развиваете своего персонажа. Квесты выполняются в нейтральном лесу. Задача злодея проста - убить всех героев, или добраться до короля.
У города наимощнейшая оборона. Пройти туда практически невозможно. Но злодею помогает злой, темный бог. У злодея огромное количество ресурсов, и нет лимита на воинов. При этом я создам много уникальных юнитов для него. Бог переодически обстреливает город, а также призывает войска. Злодей не может выходить с базы в течении 10 минут. Город будет посылать войска на его базу, но туда нельзя пройти. Воины будут мгновенно гибнуть от бога. При этом игрокам не советую лезть туда. Живем один раз. И лишь в нейтральном лесу можно найти один крест перерождения.
Игра происходит на огромной карте. У каждой команды - своя задача. Четыре игрока выбирают себе героя, ( из 10),
и начинают играть. У злодея же, на выбор один герой. Герои света обороняют огромный портовый город ( Назовем его Хироуфилд). Он начинают в тронном зале короля, что за городом. Помогают ему дойти на этого города наши герои. Затем король приветствует народ, они в ответ ликуют. К вам подходит NPC и дает квест. И постепенно вы развиваете своего персонажа. Квесты выполняются в нейтральном лесу. Задача злодея проста - убить всех героев, или добраться до короля.
У города наимощнейшая оборона. Пройти туда практически невозможно. Но злодею помогает злой, темный бог. У злодея огромное количество ресурсов, и нет лимита на воинов. При этом я создам много уникальных юнитов для него. Бог переодически обстреливает город, а также призывает войска. Злодей не может выходить с базы в течении 10 минут. Город будет посылать войска на его базу, но туда нельзя пройти. Воины будут мгновенно гибнуть от бога. При этом игрокам не советую лезть туда. Живем один раз. И лишь в нейтральном лесу можно найти один крест перерождения.
О нейтральном лесу (Буду называть НЛ)
В НЛ вы будете воевать с лесными монстрами, выполнять задания, и получать награды. В лесу также можно умереть, но для каждого игрока в лесу 2 жизни. Их настоящая не тратиться. Злодей тоже может зайти в лес. Вот краткая сводка:
Обитатели НЛ: Тролли, гоблины, огры, духи, прочая нечисть с которойеще не определился.
Размер и расположение: Располагается в правой части карты. Занимает примерно 2/6 общей площади.
В НЛ вы будете воевать с лесными монстрами, выполнять задания, и получать награды. В лесу также можно умереть, но для каждого игрока в лесу 2 жизни. Их настоящая не тратиться. Злодей тоже может зайти в лес. Вот краткая сводка:
Обитатели НЛ: Тролли, гоблины, огры, духи, прочая нечисть с которойеще не определился.
Размер и расположение: Располагается в правой части карты. Занимает примерно 2/6 общей площади.
О городе:
В городе безопастно для света. Охрана на высшем уровне, злодею нужно будет попотеть. В принципе пока ничего сказать более не могу. занимает 1/2 часть карты.
В городе безопастно для света. Охрана на высшем уровне, злодею нужно будет попотеть. В принципе пока ничего сказать более не могу. занимает 1/2 часть карты.
О лагере злодея
В лагерь нельзя пройти. При этом оттуда могут выходить войска злодея. Войска нападают на врага. Командир тьмы сам выбирает состав своей и армии и сам ее обучает. В лагере 5 бесконечных рудников. С каждого рудника один рабочий приносит по 100 золота. Древесина также бесконечная. Лимит армии отстутствует. Рудники открываются со временем.
В лагерь нельзя пройти. При этом оттуда могут выходить войска злодея. Войска нападают на врага. Командир тьмы сам выбирает состав своей и армии и сам ее обучает. В лагере 5 бесконечных рудников. С каждого рудника один рабочий приносит по 100 золота. Древесина также бесконечная. Лимит армии отстутствует. Рудники открываются со временем.
Герои
Героев сил добра 10. У зла 1. Злой герой сильнее, но не особо. А еще он бессмертен, но воскрешение стоит дорого. У меня уже есть задумки героев, может что-то поменяется.
Героев сил добра 10. У зла 1. Злой герой сильнее, но не особо. А еще он бессмертен, но воскрешение стоит дорого. У меня уже есть задумки героев, может что-то поменяется.
Дальнейшее развитие проекта
Я буду делать карту не спеша. Я часто буду задавать вопросы и ошибаться. Мне очень помогут ваши ответы, а также ваша поддержка. Пожалуйста, пишите, что думаете в комментариях.
Я буду делать карту не спеша. Я часто буду задавать вопросы и ошибаться. Мне очень помогут ваши ответы, а также ваша поддержка. Пожалуйста, пишите, что думаете в комментариях.
Статья будет регулярно редактироваться и дополняться.
Ред. Эльрат