Труповозка из WoW на текстурах KB и анимациях War3 для StarCraft 2.
Тема
7 4.1K
24
sleep, в руководстве к близзардовскому Art Tools видел достаточно подробную информацию.
Кстати, советую малость подождать с моделями, учитывая вот эту новость:
Чтобы не связываться с моделями, которые у близов получатся лучше, а браться только за те, которые имеет смысл улучшать.
25
prog, не шарю в этом
(есть стать где-нибудь про доп. текстуры нормалей и т.д. для m3 в 3дмаксе?)
24
А с остальными текстурами как? Если только ColorMap есть, то толку от неё, мягко говоря, не много.
25
Так же можно взять текстуру из вов, конвертануть в ддс и заменить. Будет оригинал.
В этом разделе я буду размещать качественные модели из игры King's Bounty со всеми нужными анимациями, тимколором и т.д. Этот раздел является альтернативой моделям из WoW.
Тема
4 11K
25
Наткнулся на архив с моделями, доделал, долил в тему модели.
Тема
11 4.9K
24
LongbowMan:
Не очень понимаю смысл сего действа, но с другой стороны - почему бы и нет? Хотя если уж они все модели взяли из вар3, то тогда это должна быть совсем уж копия, т.е. полностью аналогичный интерфейс, своё редактор, как в вар3 - в общем, куча работы для программиста. А если это просто модельки и элементы интерфейса из вар3 в старе2, то это, простите, бесполезный шлак.
Механика тоже перенесена.
28
Не очень понимаю смысл сего действа, но с другой стороны - почему бы и нет? Хотя если уж они все модели взяли из вар3, то тогда это должна быть совсем уж копия, т.е. полностью аналогичный интерфейс, своё редактор, как в вар3 - в общем, куча работы для программиста. А если это просто модельки и элементы интерфейса из вар3 в старе2, то это, простите, бесполезный шлак.