В общем Артас уже далеко продвинулся в своём падении, точнее я его продвинул к этому.
Вот забавный скриншотец с неподражаемой джайной праудмур:
смотреть сюда
И ещё:
Вот как теперь выглядит ратуша:
смотреть сюда
Скоро закончу кампанию за альянс. Пока не разобрался как сохранять героя и его инвентарь из карты в карту, стандартное сохранение не работает.
Так же добавляю всем моделям тимколор и нормальные портреты, заменяю стандартные декорации.
Если вы хотите видеть мод, а не кампанию - флаг вам в руки. Делайте, а я могу быть в роли моделлера и геймдизайнера.
Доп. информация
Ждите релиз в следующем месяце. Закончу сессию, буду ходить на практику. На практике будет много времени по ночам.
Вас ждут:
1)Кампания за Альянс(полностью переработана)
2)Кампания за нежить RG
3)Кампания за нежить FT
В будущем:
Дополнение "Путь Орды".
Включает:
1)Кампании за орду первого варкрафта.
2)Кампании за орду второго варкрафта.
3)Все компании за орду(включая доп. и прологи) третьего варкрафта.
4)Возможно чередование кампаний других рас в первом и втором варкрафте.
5)Дополнительные миссии из WOW(бой с силами праудмура, буйный гаррош и т.д.)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
25
Тимур, да не, за месяц можно одну компанию состряпать. Я привык всё делать быстро. Единственное что меня стопорит, это то, чтоья один работаю. Да, лаунчер меня надолго тормознёт.
И я не буду ничего упрощать, моя цель выпустить ремейк с высокополигонажем на основе КБ, вов и доты2
23
да не, за месяц можно одну компанию состряпать
Я тоже так думал) Нет, конечно, можно, но тогда надо на это дело всё лето угробить)
Да, лаунчер меня надолго тормознёт.
Запускатель UNION спешит на помощь! Когда будет нужен - обращайся, сделаю за 10 минут. Без шуток. Ради хорошего ремейка я даже припрячу свою фирменную жадность - и склепаю лаунчер, не требующий установленного UNION :)
25
Тимур, окей, тогда попытаюсь за Июль состоряпать и Артеса и Ремейк кампаний орды второго вара(и дополнений).
Кстати, тебе что-нибудь известно о первом варе? Мне нет, только о втором. Буду потом о первом искать
23
sleep, я помню наизусть третью главу за орков первого варкрафта) По всей игре главная задача людей - разрушить Чёрную Скалу орков, ну а у орков - вроде как, уничтожить Штормград. Ещё помню, что я дико фанател от волчих всадников с кистенями, и мечтал, что по ходу кампании орки научатся строить лучников на волках)
Есть слух, что близзы хотят сделать его адаптацию под винду, но когда это будет - хз.
25
Тимур, можешь описать каждую миссию за орду первого вара? Как я понимаю, мне придётся чуть-ли не с нуля писать миссии и диалоги импровизируя :с
Могу сделать лучников на волках хD
23
Каждую - не смогу. Давно это было, да и прошёл я далеко не всё - в основном, мой батя играл, а я смотрел)
Есть смысл поискать прохождения на ютубе.
Фишка первого вара - это дороги между зданиями в лагере.
25
Тимур, знаю прям какой-то аналог порчи хм. Вряд-ли я буду мучитьс ебя дорогами и нефтью(оставлю их как триггерные условности сюжета).
Мне бы просто описание событий в миссиях: что произошло в этой миссии, какие цели были.
Нашёл только прохождения второго вара.
23
Вроде бы, полное прохождение.
Даа, прям ностальгия пробила)
Загруженные файлы
25
Тимур, сохранил себе. Какие-то пустые у них миссии в сюжетном плане, точно придётся на импровизации жить
18
Вы наверное забыли? Но на близконе в прошлом году или в этом, точно не помню, близзы сказали что переделают первую и вторую часть варкрафта на новый движок
25
Molecyla, было бы круто, редактор к этому новому движку прилагается?
И пруфец в студию для радости
Тимур, кстати, ты говоришь что можешь быстро сделать лаунчер, а можешь заменить в mpq стандартные модели на мои+новые загрузить? Можно было бы все варкрафты так запихать постепенно
Последовавший от руководителя по разработке Джея Аллена Брэка (J Allen Brack) ответ оказался удивительно ясным. Он заявил, что внутри компании есть второстепенный проект, который нацелен на то, чтобы помочь людям переиграть 1, 2 и 3 части Warcraft. «У нас в команде действительно есть человек, даже несколько людей, которые действительно работают над тем, чтобы сделать нечто подобное в том или ином виде. Мы являемся поклонниками Warcraft 1, Warcraft 2 и Warcraft 3, и действительно с удовольствием снова переигрываем эти игры», — сказал он.
Надеюсь мы дождёмся этого.
Почему на xgm нет статьи по созданию кеша кампании? Это я к тому, что загрузка предметов\героя\ресурсов всё никак не желает работать
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.