Добавлен , не публикуется
Здравствуй, путник! Этот ресурс осуществляет роль вместилища моих идей и уже готовых работ. Прошу отнестись к этому с уважением! Я не хочу разводить здесь бардак

Идеи

Ретекстуры
  • Чумной дракон - ретекстур на основе ледяного змея в зеленых тонах и коричнево-желтыми костями, может еще найду модельку для снаряда и перекрашу.
  • Воительница ночных эльфов - ретекстур на основе мастера клинка, под эльфийскую тематику.
  • Пак ночных эльфов крестьян - ретекстур жителей лордерона под эльфийскую тематику (женщины, мужики, мальчики и девчонки)
Иконки
  • Иконки различных растений, зелий.
  • Иконки эльфов крестьян
Способности и заклинания
Модели
  • Пак сельсько-хозяйственных декораций ночных эльфов а именно ящички, столики, бочёнки, тумбочки, вазы, корыта, кормушки, метлы, изгороди и прочее...
  • Пак различной флоры (культурной и нет) для озеленения эльфийских поместий.

Готовые работы

Ретекстуры
Иконки
  • Пак светлячков 8 шт.
Способности и заклинания
Модели
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
15
Начнем с начала)
Локация которую я делаю
Я работаю над деревней Лор"данелл. Это портовая деревушка ночных эльфов. По центру деревушки планируется Лунный колодец. Именно у Лунного колодца будет возрождаться герой на этой карте.
Лагерь представляет собой поселение ночных эльфов и торговые палатки союзных расс. Тут будут еще дворфы-кузнецы, дворфы-ювелиры, люди-продавцы хз-чего. Эльфы торговцы оружием и доспехами. Еще можно будет купить пищи для лечения у повара и обучиться готовить. Это будет примитивный крафт в костре. Хотелось бы добавить рыбную ловлю но пока не знаю как ее реализовать. И естественно после обучения этих ремесел можно посоздавать квесты по ним. Также хочется впихнуть алхимию и травничество. Думаю в поселке будут наставники професий и наставник героя, типо как опытный друид.
Сюжет
В этой части мы прибываем в этот поселок как молодой совершеннолетний эльф (звучит странно). Тут нас двор попросит насобирать крабового мяса для супа. Мы это сделаем и когда вернемся к нему он скажет что мясо крабы были поражены странной болезнью. И отправит нас посмотреть нет ли в ближайшей роще ничего странного. Когда мы туда придем, на нас набросится сверепый медведь. Мы его убиваем и получаем задание о проверке медведей этого леса на порчу. Нам нужно будет насобирать медвежьих внутренностей и отнести их к иследовательской группе. После того мы узнаем что эта порча имеет странное демоническое присхождение и нас отправят иследовать скалистую територию у реки. Там мы увидим бесов и сатиров. Нам надо будет убить главаря сатиров и открыть клетки со здоровыми животными и освободить их(сатиры над ними здорово издевались).
Дальше нас наградят за исследование и можно будет получить задание у местных часовых. На другом береге постоянно из воды появляются элементали воды и сносят всех кто им попадается на пути. Мы помогаем часовым сдержать оборону и собираем выживших. После этого мы возвращаемся в лагерь и один раненый эльф просит нас сходить на местное кладбище ночных эльфов положить цветы и медальйон его погибщей жене. Перед кладбищем нас встречают охотницы и говорят что на кладбище восстали неупокоеные духи и просят их угомонить. Нам дадут какой-то артефакт который вернет им покой. После этого у могилы жены раненого эльфа нас встретит призрак его жены и расскажет что в эти земли возвражается древнее зло, которое так взбудоражило стихии. Мы ей не поверим, скажем что легион ужепобежден и нам ничего не грозит.
После возврата на базу за наградой прибегает гонец и рассказывает об том что орки и тролли ведут раскопки на их священных руинах на севере и нападают на мирное население, грабят караваны. Короче повод чтобы повоевать в следующей главе с орками.
Ну вот малая часть из задуманного)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.