Проект большой, читать статьи про то, как поставить куст или сделать чтоб персонаж моргал, у меня ОДНОГО сил не хватит, поэтому прошу поделится опытом, кто таковой имеет.
В том-то и дело, что проект не такой уж и большой, и некоторые опытные товарищи реализовывали большее за месяц для конкурса с нуля. У Вас больше "не хочу ничему учиться, нет ни сил, ни времени". Это вопрос не опыта, а мотивации. Тут давеча конкурс ландшафтов прошёл. Так вот, иные "опытные" из-за отсутствия мотивации сделали совсем чуть. Очень далеко от того уровня, который раньше показывали.
Про лаги и незнание джасса - несколько лет назад даже самый новичок в картострое, который пару дней как зарегистрировался, уже сказал бы, что дело в "утечках", а ещё что на триггерах делать дольше и многое вообще нельзя реализовать. В чём тут опытом делиться?
Про "загрузочный экран" вообще жёстко. Это дело на пару минут буквально, и на несколько нажатий кнопок. Тем более, он уже был реализован в старой версии. И что "опытные" должны подсказать?
Как сделать получение опыта на нейтралах после 5 уровня? Серьёзно, вот просто в поиске этого не найти? И про озвучку тоже самое.
Ссылки на ресурсы покидать? А... Может тогда ещё самим их импортировать, добавить в РО, раскидать по карте декорации, чтобы ландшафт красивый был, да и вообще все механики поправить?
Всё, что говорится в посте - это ни разу не тонкие моменты. Единственный тонкий момент - чтобы делать карту, надо хотеть делать карту. Есть проблема, но лень её решать? Дело не в проблеме, а в лени.
Bergi_Bear:
Вроде все понятно, я спрашиваю людей, по пунктам, может они сталкивались, и могут дать руководство.
Не "Почему книга опыта вызывает краш?" и ответом "Потому что у юнита нет опыта". Все. Тема закрыта.
А конкретнее. Я сталкивался с такой проблемой, долго думал что происходит, потом увидел почему. Зашел на сайт, там мне долго пытались ответить, в итоге дали очень сложный ответ, а я в итоге допер , что нужно просто "Щас к примеру, я не пасу" отключить функцию начисления опыта юнитам не типа герой.
Я столько раз сталкивался, с закрытыми темами, на которые еще ответа не дали. Я раза 4 полностью читал вопросы/ответы про замену озвучки. 5 раз я даже сам задал этот вопрос. Его закрыли, на остальные не ответили.
Мне нужен порядок действий, а не ответ на 1 вопрос.
Проект большой, читать статьи про то, как поставить куст или сделать чтоб персонаж моргал, у меня ОДНОГО сил не хватит, поэтому прошу поделится опытом, кто таковой имеет.
Ничего не понятно, что вы от нас хотите пункты 1-10 не выглядят ни как вопросы ни как чеклист хотелок, что это вообще такое? Все вопросы обсуждались ранее на сайте уже и периодически выскакивают повтора типа "в чем делать модели" или фатал при подборе книг опыта и статов обычными юнитами. Достаточно просто заходить на сайт раз в день на 15 минут чтобы быть в курсе всего и вся. У нас тут как бы рефордж вышел правда тут же сдулся, но не это важно. хотя все инструменты больше под него. Остальное про 126 неизменно с 2005 года, мемхак разве существует, но вы такое без базовых знаний джасс не потяните.
Крутых кодеров без своих идей крайне сложно переманить себе, вар3модмейкинг не тот что бы раньше, щас надо быть на дуде игрецом и всё мочь самому по всем направлениям, чтобы что-то мочь делать. Иначе только за деньги.
Комментарии проекта Блог им. Tviltofer'a
Выжить в чаще (проект, который нуждается в помощи, не проходите)
Про лаги и незнание джасса - несколько лет назад даже самый новичок в картострое, который пару дней как зарегистрировался, уже сказал бы, что дело в "утечках", а ещё что на триггерах делать дольше и многое вообще нельзя реализовать. В чём тут опытом делиться?
Про "загрузочный экран" вообще жёстко. Это дело на пару минут буквально, и на несколько нажатий кнопок. Тем более, он уже был реализован в старой версии. И что "опытные" должны подсказать?
Как сделать получение опыта на нейтралах после 5 уровня? Серьёзно, вот просто в поиске этого не найти? И про озвучку тоже самое.
Ссылки на ресурсы покидать? А... Может тогда ещё самим их импортировать, добавить в РО, раскидать по карте декорации, чтобы ландшафт красивый был, да и вообще все механики поправить?
Всё, что говорится в посте - это ни разу не тонкие моменты. Единственный тонкий момент - чтобы делать карту, надо хотеть делать карту. Есть проблема, но лень её решать? Дело не в проблеме, а в лени.
Вроде все понятно, я спрашиваю людей, по пунктам, может они сталкивались, и могут дать руководство.
Не "Почему книга опыта вызывает краш?" и ответом "Потому что у юнита нет опыта". Все. Тема закрыта.
А конкретнее. Я сталкивался с такой проблемой, долго думал что происходит, потом увидел почему. Зашел на сайт, там мне долго пытались ответить, в итоге дали очень сложный ответ, а я в итоге допер , что нужно просто "Щас к примеру, я не пасу" отключить функцию начисления опыта юнитам не типа герой.
Я столько раз сталкивался, с закрытыми темами, на которые еще ответа не дали. Я раза 4 полностью читал вопросы/ответы про замену озвучки. 5 раз я даже сам задал этот вопрос. Его закрыли, на остальные не ответили.
Мне нужен порядок действий, а не ответ на 1 вопрос.
Проект большой, читать статьи про то, как поставить куст или сделать чтоб персонаж моргал, у меня ОДНОГО сил не хватит, поэтому прошу поделится опытом, кто таковой имеет.
Крутых кодеров без своих идей крайне сложно переманить себе, вар3модмейкинг не тот что бы раньше, щас надо быть на дуде игрецом и всё мочь самому по всем направлениям, чтобы что-то мочь делать. Иначе только за деньги.