Интересуют в данный момент проекты, где сражения персонажей сводятся к 1-2 попаданиям по телу и последующей смерти юнита.
Т.е. если попала стрела, то юнит, скорее всего, труп. Если пехотинец попал мечом, то персонаж, скорее всего, труп. В таком духе.
Главное, чтобы не было стандартного задалбывания зелёных полосок.
Т.е. если попала стрела, то юнит, скорее всего, труп. Если пехотинец попал мечом, то персонаж, скорее всего, труп. В таком духе.
Главное, чтобы не было стандартного задалбывания зелёных полосок.
Есть что-нибудь известное и качественное на эту тему?