Сокрушитель

Добавлен , опубликован
Вроде как надо такое описание сделать:
Раса: наги.
Классификация: осадное орудие.
Тип атаки: ближний бой.
Тип оружия: тяжелое оружие ближнего боя.
Тип цели: наземный.
Тип движения: земноводный.
Тип брони: плоть, панцирь.
Мало кто помнит, как выглядит это древнее существо, пришедшее из глубин океана... потому что мало кто выживал после встречи с ним. Огромное чудовище, несвойственных для нагов назмеров, предвещает оборняющейся крепости только одно - неминуемую гибель, потому что ни одни врата еще не выдерживали неистового натиска этого легендарного монстра.

Красивые слова, которые могут и не подтвердиться делом, скажу я вам. К сожалению, в этот год я очень сильно занят, и вероятность того, что у меня дойдут руки до моделлинга не слишком высока. Но так как конкурсы у нас - событие почти сказочное, я не мог не подать заявку) Может и сделаю что-нибудь.

26.12.12

27.12.12

28.12.12

Ночь с 28.12.12 на 29.12.12

29.12.12


Ролик, посвященный Attack Slam

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
31
За сегодня успел вот что
В нижних руках будут булавы, в верхних - молот. И еще будет дополнительная панцирная броня скорее всего. Текстуры будут стандартные.
Может идея и не слишком оригинальная, но я за чем-то необычным и не гнался, что первое в голову пришло - то и взял, к тому же его будет интересно анимировать)
37
4 руки? Это круто. Неплохой у тебя качок получается. Голова только подкачала - может больше ее сделать?
14
Эльрат, Чем меньше голова относительно тела, тем больше кажутся мышцы.)
37
Cinos, ну да. Я так и подумал, что размер его головы - намек на фразу "сила есть, ума не надо".
31
Спасибо за комментарии)
Эльрат, она изначально больше получалась, и я наоборот ее уменьшал, руководствуясь той же логикой, что и Cinos )
По идее его голова примерно такого же размера, что и у мирмидона, например, но остальные размеры гораздо больше.
П4ела, да, оч полезная вещь))

Что успел за сегодня... кисти еще не затекстурены.
37
WebSter, четко получается. Только вот есть разница в детализации оружия и тела. Оружия довольно детализированы, но вот тело подкачало. Я бы тебе советовал увеличить детализацию тело - в частности, на брюхе и хвосте.
31
Ох, если б у меня было больше времени, я бы лучше с нуля свою текстру сделал, чем стандарт юзал, ибо там пипец просто - я задолбался натягивать на него текстуру роялгарда - ее явно не хватает на такого большого юнита. Я еще, конечно, попытаюсь что-нибудь придумать, чтобы спасти ситуацию, но это очень мучительно.
29
Хвост длинноват, друже.
Ну и про оружие верно подметил Эльрат.
А так очень классно, я твой кумир прям.
Написал кумир лол. Фанат*
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.