XGM

Добавлен , опубликован
На сайте я совсем немного. По мне, сайт хороший. Но вот... я не понимаю его смысла. У вас то ли картостроение, толи блоггерство, то ли сайт вообще геймерский... Объясните мне тупому, а то я не знаю.

Кстати сам я никогда на сайтах не сидел, так, начинаю. Раньше только изредка сидел на сайтах, чаще всего по майнкрафту. Участвовал в команде RMT (Real Minecraft Team), но это вам, естественно, ни о чем не скажет.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
5
Кстати интересно что ресурс не отобразился в ленте. А, это одна из сайтовых недоработок. Традиционный первый комментарий.
20
У вас то ли картостроение, толи блоггерство, то ли сайт вообще геймерский...
у нас сайт зачихания и тролльства если честно, а вообще тут в основном пилят "очень актуальные и крутые карты" для вар3, который якобы жив
20
Я довольно давно на этом сайте и с моей колокольни вид открывается такой: администрация сама не очень представляет о чем и зачем этот сайт.
Здесь много контента и по модмейкингу и по геймдеву и по чисто играм и по бог знает по чему ещё. С другой стороны, вроде бы была идея развивать направление геймдева в силу умирания "варика" и унылости "стрАрика"... Вобщем, присоединяюсь к вопросу.
25
Это хорошой вопрос. XGM - как бурлящий котел, собирает в своих закоулках самых разных личностей: мододелов, разработчиков, геймеров, просто троллей, всех не перечесть. Возможно даже, что отсутсиве четкого направления сайта идет только во благо. Возможно и нет. Через пару лет увидим:)
14
ХГМ - место для модмейкеров? Не несите чепухи, тут место, где рушатся мечты людей. Место, где дают пустые обещание. Место, где чужой труд не стоит ничего, где можно взять и просто спустить в унитаз многолетний труд сотни человек просто назвавшись "руководитель проекта". Лично для меня ХГМ платформа для общения, в которой я могу связаться с давними знакомыми из сети и похвастаться своими достижениями. Такие дела.
37
XaDogador, изначально это был сайт для модмейкеров Вара 3 - практически большую часть своей жизни. Потом были введены блоги, и в них стали писать... да, в принципе, все, что попало. Впрочем, не считаю, что от этого XGM стал хуже. Сейчас же популярность Вара упала, и модмейкинг Вара на сайте практически заглох. Поэтому ищут новое направление - вероятнее всего, это станет игродел - создание игр (уже есть шаги к этому на сайте).

XGM - как бурлящий котел, собирает в своих закоулках самых разных личностей: мододелов, разработчиков, геймеров, просто троллей, всех не перечесть.
Мне понравился ответ JesusHipster, наверное, это и есть true. Скажем так, XGM - объединение творческих (в большинстве) людей.

Инквизитор, жестко. Хотя да - то, что ты описал, и есть XGM - точнее, его темная сторона. Но есть еще и светлая (я надеюсь).
26
Как уже выше сказано, изначально сайт задумывался для поддержки модмейкинга ВК3. Довольно большая ресурсная база, большое количество различных статей и других учебных материалов, десятки проектов самых пользователей. Вообще, я так понял, были предприняты попытки добавить разделы для модмейкинга других игр, но, судя по активности в этих самых разделах, эти попытки в основном проваливались. Со вторым стариком получилось не так хорошо, как с вариком, но явно лучше, чем с другими играми. А вот уже потом добавились блоги, проекты широкой направленности и т.д..
20
Кстати, если новое основное направление - геймдев, то закономерно возникает вопрос - сумеем ли мы конкурировать с более серьезными и старыми проектами, например:
ахтунг, злостная реклама
DTF.ru
GameDev.ru
gcup.ru
или буржуйские
DevMaster.net
gamasutra.com
GameDev.net
Не факт ведь. Может тогда двигаться в сторону гибрида соцсети для творческих людей и каталога статей?
В любом случае пока не ясна позиция тех, кто определяет развитие хгм.
17
Mihahail, превращать хгм в девиант для игростроя не имеет смысла. Для этого есть гамин
25
Mihahail, эти сайты заставляют xgm хорошо смотреться. Развить направление смысл имеет. Никто и не собирается делать его основным.
37
JesusHipster, хм, интересно, а какое направление стоит сделать основным? Основное ведь должно быть в любом случае. Иначе сайт завянет.
21
По-моему, лучше заниматься картостроением для вара. Вар - это не труп. Вар - это классика. Пусть мы будем упоротыми классиками. Или я один. Но я вар не предам.
20
на дворе 2013, а вы как упоротые со своим варом
25
Эльрат, никакое. Где будет больше ламповых юзеров, туда и поведем сайт.
37
DotaFSS, что да, то да.
JesusHipster, ну в таком случае скорее всего это и будет игродел. А куда еще? Стар 2 если только - но там глухо. Хехе, от себя я могу предложить игру Cross Fire.

Вообще, почему-то мне кажется, что это уже последние дни нашего сайта. Поздно все очнулись, чтобы что-то менять.
20
мне кажется, что это уже последние дни нашего сайта
как и год назад во время запуска в7,как и до этого видимо много много раз последние дни,угу
25
Эльрат, если есть, что предложить - давай. Ты же знаешь, к кому идти.
37
JesusHipster, я пытался предложить - и мне этого выше крыши хватило. Пусть ребята там сами разбираются со всем. Я могу лишь удачи им пожелать.
24
Делайте уже из него соц.сеть со всякими ништяками, тогда вырулит!) А вообще мне Эльратовская идея понравилась давняя про создание и развитие игры в схожей с Варом но другой по сюжету и по сути. Мне тут к слову говоря на работе нечем было заняться, так я начал сюжет писать если кому интересно могу скинуть почитать.
14
Если как соц сеть ток, объединяющая гейммейкеров, програмистов, мододелов. И это потребует денежных вливаний. Там где-то героиновый клоун 15к рублей заныкал распотрошите его. Да и с начало пусть верстальщик всё запилит норм, а то везде баги.
37
zumm, круто: верстальщик и героиновый клоун. Хехе, бедный Хеллкор и Тыща. Хотя да - я уже не раз поднимал такой вопрос касательно денег, который были в фонде XGM (а они были), но почему-то в ответ слышал тишину.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.