Мне кажется, грибы действительно немного выделяются. Но идея сделать игру огней очень хорошая. Я бы лучше добавил светлячков среди травы и деревьев - вот это действительно бы добавило красоты. Но сам ландшафт, конечно же, отличный - очень хочется опробовать его лично.
P.S. Смотрю на ваш знак проекта и думаю - как было бы замечательно, если бы это была отдельная игра, а не придаток Стар2. Да, я в курсе всех заморочек с авторским правом - но все же.
Может вам подписать контракт с близзардом - мол отдавали бы ей процент с продаж, а сами бы реализовали свою игру?
По мне, эти зеленые грибки уж очень сильно выделяются. Тут либо на елках делать аналогичный эффект, либо убирать.
Хотя сами модели, да и дизайн в общем, с моим зрением, не отличить от арта.
Собственно так надеюсь будет понятнее, с права меш дредлорда из легиона.
Кстати тут хорошо видно. Немного уже скулы, крючковатее нос, немного меньше подбородок — и в результате не брутальный демон, а царь Кащей над златом чахнет =)
JesusHipster, о носе крючком... В Варе 3 у классического натрезима, т.е. у героя "Повеличель ужаса", нос был похож на нос с горбинкой. У элитных натрезимов, например, Тикондруса и Бальназара, нос немного широкой и немного приплюснутый. А ещё у элитного есть непонятные чёрные черты на лице. Морщины/складки кожи? Тени какие-то? Я точно не понял, что это, но они придают более грозный вид.
JesusHipster, Спасибо, я учту ваше мнение. Человеческая анатомия просто является отправной точкой для всех профи, надо знать её азы, что бы выдумывать свое. Вышел он как раз как демон, на человека у него не череп, не челюсть не похожа. Но буду иметь ввиду все же. Авось доработаю его.
Комментарии проекта SpiceLog
WAA level design
P.S. Смотрю на ваш знак проекта и думаю - как было бы замечательно, если бы это была отдельная игра, а не придаток Стар2. Да, я в курсе всех заморочек с авторским правом - но все же.
Может вам подписать контракт с близзардом - мол отдавали бы ей процент с продаж, а сами бы реализовали свою игру?
Хотя сами модели, да и дизайн в общем, с моим зрением, не отличить от арта.
Armies of Azeroth планы на будущее и немного мертвечины
Ред. Кет
Ред. Narkranoth